Кариера

10 оригинални подаръка на шефа за Нова година 2017 на Firecracker - какво да подарите на шефа?

Това е един от малкото филми, които мога да гледам отново и отново и все още се наслаждавам. Това каза, че също е любимият ми Уестърн. (И не съм голям фен на жанра.)

Историята е проста. Cogburn (Wayne) проследява натоварване с нитро, откраднато от Хоук (Джордан) и неговата банда. Докато бандата на отшелниците предлагат прибързано отстъпление, те се натъкват на Еула (Хепбърн), нейния баща на министър и няколко индийци, включително момче на възраст тийнейджър на име Волф.

Сюжетът е прост и ако героите им бяха играни от други актьори, освен Уейн и Хепбърн, филмът в най-добрия случай би бил посредствен. Техните изпълнения карат филма да заблести. Всяка сцена, която имат заедно, се пропуква с химията. Когато Уейн казва на Хепбърн, „да бъда с теб ме радва“, имах чувството, че той има предвид това и че Хепбърн получи комплимента с истинско удоволствие. Е, може би просто е добра актьорска игра.

Във всеки случай филмът е хубав начин да прекарате известно време за непознатите с Уейн или Вестерн и задължително гледане за всички фенове на Уейн и Хепбърн.

Един прочит на останалите рецензии на Rooster Cogburn показва, че само фенове на двете звезди трябва да гледат този филм. Това не говори много, тъй като това е превозно средство, създадено за двете звезди и само двете звезди в този филм можеха да го свалят.

Това беше щастлив брак на удобство, тъй като героят на Джон Уейн на Рустър Когбърн от True Grit беше толкова популярен, че продължението му беше неизбежно, тъй като здравето на Уейн се поддържаше и Катрин Хепбърн търсеше нещо, с което можеше да си партнира с Уейн.

Хепбърн беше един от най-големите тласъци на Джон Уейн на таланта му и политиката настрана. Спомням си, че четях, че тя мислеше, че Джон Уейн прожектира същото чувство за цялост, което Спенсър Трейси направи на екрана. Идвайки от нея, трябва да повярвам, че това е най-добрият комплимент, който може да предложи.

Уейн като Когбърн е по следите на банда, която изби армейски патрул и открадна пистолет и нитроглицерин за употреба при планов банков обир. Бандата начело с Ричард Джордан с Антъни Цербе, който използвал разузнавач за Уейн, отиват в индийско селище с мисионерско училище, оглавявано от проповедник на баща и дъщеря и учител Джон Лормер и Катарин Хепбърн. Бандата стреля по мястото и убива Лормер.

Когато идва Уейн, той получава много повече, отколкото се пазари, когато се оседлае с Хепбърн и младото индийско момче Ричард Романчито. Придружават го по следите на Джордан и неговата банда и се захващат с достатъчно приключение, за да продължат цял ​​живот.

Всички сравняват Хепбърн с Еула Лека нощ с изобразяването на друг мисионер, Роуз Сайър в „Африканската кралица“. И двамата са на преследване в африканската кралица с Боги след германците, които унищожиха мисията в Източна Африка и убиха брат й и Уейн след някои отстъпки. И двата филма се отличават с много фина последователност на двете звезди, които карат някои бързеи. Но мисля, че Еула Лека нощ е много по-опитна жена на света от Роуз Сайер. И двамата не одобряват алкохолното поведение на своите мъжки колеги. Роза обаче предприема някои директни действия.

Тъй като филмът е проектиран около двете звезди, те се настаняват удобно в своите роли. Химията между тях е заразна, че те се харесват един друг биха били очевидни за пришълец от друга планета.

Наистина завиждам на младия Ричард Романчито да бъде във всички онези сцени и да може да гледа двойки екранни легенди.

Не ме разбирайте погрешно, True Grit е добър уестърн и достоен за класическия си статус, но винаги съм намирал, че първият обиколка на Джон Уейн като Rooster Cogburn е неравномерен, на моменти цветно характерен, но също толкова често просто играещ Джон Уейн. Той спечели единствения си „Оскар“ за него, разбира се, но все още не беше намерил напълно гласа на „Петел“.

В това продължение на Катрин Хепбърн, херцогът има всички аспекти на Петела надолу. Сцените, които той и Хепбърн споделят, търгувайки със своите философии и анекдоти, докато се опознават и се възхищават (и платонически се влюбват) един в друг, са двигателят на този филм. Забравете сюжета, той е достатъчно проходим, но много вторичен, тази история се разбира строго по силата на двамата водещи герои и си струва да се види отново и отново, само за да гледате тези две холивудски легенди да се размиват и да се въртят в единствения си филм заедно.

Това беше първият филм за Джон Уейн, който някога видях в киносалон (бях на 9 години през 1975 г.) и това ме превърна в почитател цял живот. Това лесно е едно от най-забавните му приключения. Хепбърн и Уейн заедно са още по-забавни от Богарт и Хепбърн в африканската кралица. Безвременно съкровище.

Според моето скромно мнение това е най-доброто от най-добрия филм за Джон Уейн. Въпреки че не съм любител на каубойския филм, аз съм запален фен на Джон Уейн и считам това за най-добрата му работа.

Връзката между Петел и Мис Еула има такава химия, че просто не можете да свалите очи от екрана. Кейт Хепбърн, гледаща в очите на Джон Уейн, е абсолютно вълшебна и по този начин винаги ще ги помня и двете.

Някой в ​​Холивуд имаше светлата идея да вземе главния герой от „Истински грит“ и да го вкара в история, размножена от „Африканската кралица“, излъчвайки много по-възрастната Катарйн Хепбърн, след което преживява възраждане в кариерата си, в същата част тя игра срещу Bogie. И работи. Ако не друго, Уейн с безпогрешно ухо за комичния потенциал на своя герой е дори по-добър, отколкото беше в „Истински грит“. Това е наистина смешно изпълнение. Характерът на Хепбърн е прекалено много амалгама на Роуз Сайър и Мати Рос, тя би могла да бъде Мати на „Истински Грит“ на 50 години. Но химията между нея и Уейн е осезаема и те искра един от друг.

Сюжетът не е много. Събира се заедно от записки от по-добри филми и има страшно малко прекаляване с Ричард Джордан като главен злодей, но изглежда страхотно, (пейзажът е страхотен) и е много приятен.

Този филм е повече от много забавно за гледане. Джон Уейн и Катрин Хепбърн са прекрасни, но само защото са заедно. Химията между тях е наелектризираща.

Ричард Джордан играе своята вилана роля на „T“. Той е зъл и гаден и поддържа характера си правдоподобен докрай. Има една сцена между него и Катрин Хепбърн във Форт Руби, която е абсолютно блестяща, можете да почувствате как мълнията проблясва между героите им.

Помислете за сцената, в която колелото прекъсна фургона: Хоук се вбеси от хората си, а героят на Джордан свърши чудесна работа с негова страна: той изглежда наистина ядосан, сякаш изглежда може да убие. Израженията му, добре, това ми даде уили.

Не сте ли съгласни, че Антъни Цербе създаде надеждна "Порода". Двамата, Йордан и Цербе, са толкова верни заедно. Спомняте ли си сцената в салона, когато Хоук научава за комбито, взето от Петел? Той започва да излиза и Брейд му казва, че е работил с Петел три години. и че той знае, че Брейд никога няма да вземе Петел? В тази сцена има някаква страхотна химия! Те са се опитвали да правят филми по този начин, но това не се е случило още: филми, които накараха актьорите да създадат филм успех, който не разчиташе само на специални афекти, а само на героите и историята.

Добра мъка, достатъчно вече! 1. Роуз Сайър и Еула Лека нощ си приличат в едно отношение, те бяха мисионери. Отвъд това, героите бяха съвсем различни Роза беше първична, правилна и съвсем не на място в Африка. Ела се вмъкна. Яздеше в астрад, стреля с пистолет (и си прибираше вечерята, пустинята задушава никого?) Накратко, Еула можеше да се погрижи за себе си много благодаря! Роуз научи само, че не е цветно стена, като отиде на африканската кралица с Чарли. 2. Чарли първоначално имаше само вярност към себе си, но научи за лоялността към някой друг, като беше с Роуз. Въпреки протестите си за „да оставим човек да бъде“, Петел беше лоялен към закона (или поне толкова близо, колкото можеше да го направи) 3. Роуз и Чарли преминаха през значителни промени, за да бъдат заедно. Петел и Еула се научиха да се приемат един друг „такъв, какъвто е“. 4. Да се ​​бориш с отстъпници и да слезеш надолу, за да избягаш от тях, не е същото като да се биеш по бързеите, за да слезеш по река, за да торпедираш лодка, джез, реката в африканската кралица беше характер сам по себе си, докато в Rooster Cogburn това е просто обстановка ,

Късно е и нямам време за повече. но шарка на всеки, който е започнал тази идея, и двойна шарка върху тези, които безсмислено я повтарят!

"Две от най-популярните звезди в историята на екрана се събират за първи път в продължението на" Истински грит ". Филмът връща Джон Уейн в ролята на депутата, залепнал с уиски и уиски, заместник Маршал, спечели „награда на академията“. Катрин Хепбърн е прима Ела Лека нощ, мисионер с биене на библия, който се обединява с стрелецът, за да отмъсти за смъртта на баща й. Докато преследва разбойниците, топло сближаване се развива между грубо и -пътен законник и дъщерята на кремъчната преподобна “, според промоционалното описание на филма.

Въпреки че не е популяризиран като такъв, това също изглежда е странично продължение на „Африканската кралица“ (1951 г.), в която участва г-жа Хепбърн. Реализирана от ветеранския продуцент Хал Б. Уолис и съпругата му Марта Хайър, идеята да обединят двете легендарни филмови звезди заедно беше страхотна. Но резултатът спря при кастинг каскадите. Вероятно направено, като се има предвид тяхната възраст и потенциал за фойерверки, изглежда, че всичко е подредено, за да бъде лесно задание за старите професионалисти. В резултат на това Джон Уейн и Катрин Хепбърн преминават през движенията и няма фойерверки.

**** Петел Cogburn (17.10.75) Стюарт Милар

Джон Уейн, Катарина Хепбърн, Ричард Джордан, Антъни Цербе

Гледайки някои от другите отзиви тук, съм склонен да мисля, че сигурно съм гледал различен филм!

Други критикуваха сюжета, но мислех, че това всъщност е една от най-добрите части на филма! Той не е по-лош от много други западняци, направени през предходните 40 години и със сигурност изпълним и не е написан СЪДОБНО (въпреки че не е „висок обяд“ или „дестинация“).

Тъжното за мен обаче беше да гледам двете основни звезди, които изглеждат и двете минали през премиера. Въпреки че в случая с Уейн сценарият се избягва от това, като героят на Когбърн е описан като „пуснал се“ и по никакъв начин не е „стар“, казвам, че не бива да имаме „стари“ актьори на екрана. Наистина бих го приветствал. Морган Фрийман, Антъни Хопкинс, Клинт Истууд, за да назовем, но трима са се подобрили с възрастта, но и Уейн, и Хепбърн не с тази.

За голяма част от филма изглеждаше, че те просто четат сценария и двамата очевидно изпитват затруднения в просто ставането и ходенето. (И все пак по чудо можеха да яздят конете си със скорост на счупване на врата и да управляват сал с удивителна сръчност).

На всичкото отгоре имаше някои наистина зеещи дупки в доверчивостта: Хепбърн беше на 68 г., когато беше направен този филм, но един от основните елементи на сюжета е, че баща й е убит (изигран от Джон Лормер, който всъщност беше само една година по-възрастен от нея беше)! Средната продължителност на живота на белите мъже през 1880-те години в Америка беше под 40! (Още по-малко в „Западът“) и докато хората живееха в напреднала възраст, те със сигурност не биха били толкова „пъргави“, колкото беше Лормер (в сравнение с водещите).

Мислех, че и двете от главните звезди са дървени и цялостният филм е по-скоро „тромав“. Антъни Цербе изигра добре своята роля, но дори и тук беше свален, но фактът, че всеки път, когато го погледнах, си мислех за Клинт Истууд поради мързела на отдела за костюми!

Направете си услуга и пропуснете това. Ако искате да видите тези звезди в най-добрия случай, гледайте Уейн в „Истински грит“ и Хепбърн в „Африканската кралица“.

Сега, когато двете звездни звезди отдавна няма, истината може да се каже:

Rooster Cogburn е пуйка, формулен филм, проектиран от маркетинговия отдел, написан от писател, платен с думата, режисиран от продуцент, който го фалшифицира.

Някои плакати възхваляват химията между Уейн и Хепбърн. Каква химия? Изглежда четат своите редове от Teleprompter и много бързат.

Тази дребнавост разказва всичко:

- Режисьорът Стюарт Милар настоява за толкова много действия, че в крайна сметка Джон Уейн щракна: „По дяволите, Стюарт, има само толкова много пъти, че можем да кажем тези ужасни редове, преди да спрат да имат някакъв смисъл изобщо“. -

Един по-добър режисьор може би би могъл да получи по-истински изпълнения от тези велики звезди, но Милар, прекрасен продуцент, но очевидно талантлив режисьор, получи малко повече от износени стотинки. Един добър режисьор би им казал да забавят, да дишат, да реагират и да си взаимодействат. Или просто оставете тези звезди на мира.

Няма много сюжет и писателят не прави много настройка на връзката, Хепбърн изведнъж решава да маркира заедно с Уейн, след като обещаното притежание просто не се появи, а Уейн излага много малък аргумент срещу какво би трябвало да е абсолютно против кода му. Така че настройката има малко достоверност за начало.

Сравнението с African Queen е очевидно, твърде очевидно, завършено с каране по бързеите. Той поставя Rooster Cogburn на много висок стандарт, за да живеят, и той пада равен. Изглежда някои филмови изпълнители разбраха, че това е формула, която не може да се провали. В африканската кралица имаше известно напрежение в първоначалната връзка между Хепбърн и Богарт, две странни риби, събрани заедно, но и двете трансформират другата, така че получавате личностно развитие във филма.

Но в Когбърн няма развитие на личността и твърде много бъбривост, която те кара да искаш да заспиш. Хепбърн непрекъснато хвърля чудовища и хомилии, докато Уейн има малко повече от линии с корнишбол.

Другият филм, с който неизбежно се сравнява, е The Shootist, следващият и последен филм на Wayne с Лорън Бакол (по ирония на съдбата, дългата и вярна съпруга на Богарт.) Ето, Уейн показа, че все още може да действа, и между Уейн и Бекол има истинска химия. Подозирам, че когато Бакъл гледа през прозореца да плаче, сълзите са били истински, макар че може би е мислила и за Боги, който също като Уейн почина от рак на белия дроб.

До 70-те години на миналия век проблемът не беше, че публиката е уморена от западняците толкова, че е трудно да се намерят нови ъгли в този жанр. Cogburn се опитва, но се нуждаеше от по-малко рутинен сюжет. Петел Cogburn попада в "края на ерата на каубой" Уестърн, като съдията го уволнява за убийство на твърде много лоши момчета, но не успява да разработи темата.

Shootist, от друга страна, успява чудесно. Подобно на западняците в най-добрия случай, той използва жанра, за да разкаже историята на човек, умиращ от рак, сам в свят, който вече няма никаква полза за оръжейници, които са правили добро, но са били мразени от почти всички. Виждате някои прилики в "Монте Уолш" десетилетия по-късно. Това е филмът, на който се опита да бъде Петел Когбърн.

Накратко, голям уестърн надхвърля своя жанр. Петел Cogburn, за съжаление, едва се издига над B филм, дори с тежкото повдигане на звездите си.

Ниската точка на филма е измазан Уейн, който прави скейт стрелба и никога не липсва, но който не може да се изправи сам, а след това потегля с вагон, пълен с нитроглицерин, който би могъл да се взриви дори при най-внимателните, трезви манипулатори. Филмът щеше да е по-добре, ако го имаше.

Cogburn е пълен с такива невероятни подробности. Защо те теглят бутилки с нитроглицерин, когато има и щайги с етикет динамит? Динамитът, изобретен през 1867 г., е стабилен в транспорта и прави нитроглицерин, който е изключително нестабилен и опасен, остарял.

Очевидно, въз основа на рейтинга на филма, има фенове на Джон Уейн, които ще гледат всичко, което е направил. Но феновете на Катрин Хепбърн ще бъдат ужасени, защото Петел Когбърн е позор за паметта й. Това е най-лошият филм, който някога е правил, не мога да се сетя за нещо дори близо.

Ако си представите да гледате този филм, без да знаете кои са двете звезди, това, което ви остава, е летаргична, прекалено дълга гонитба с някои от най-жестоките диалози, всеки от голямо студио. Сценарият е боклук, който оставя лош вкус дълго след като го видите. И така, минус звездите, този филм би оценил някъде между 4 и 2. Наистина е толкова лош.

И все пак Джон Уейн и Катрин Хепбърн можеха да са чудесни в Уестърн заедно. Бих се радвал да ги видя в Going 'South, вместо Джак Никълсън и Мери Steenburgen, особено в тази сцена с месинговото легло и въжетата.

Хмммм. Знаеш ли, от това се нуждаеше Петел Когбърн: херцогът да завърже Хепбърн и да му пъхне в устата.

10 оригинални подаръци на мъжкия шеф на Новата 2017 Firecracker

Сред голямото разнообразие от опции за подаръци за главата на мъжа за новата 2014 година, най-популярните са следните подаръци:

  1. Фигурка под формата на символ на 2017 г. - Firecracker. Най-актуалният подарък на следващата година. Красива птица, талисман от 2017 г., символизира хол />
  2. Рисуване с Петел ще се превърне в приятен подарък за началника, който е ценител на изкуството. Тя може да бъде гравиране, картина върху метал, плака с триизмерно изображение.
  3. Елитни книги. Ако знаете какво ви харесва шефът ви, тогава с книга в контекста на неговото хоби ще стигнете дотам. Или, например, ако вашият шеф е любител на кафето, той харесва книгата „На кафе. Триумфът на многообразието. ”Един фантазиран рибар или ловец ще хареса издания за подаръци за риболов, лов или оръжие.
  4. Кристал с триизмерно изображение вътре , направени с изключително дизайнерско решение, защото изображението можете да измислите сами (лого на компанията, снимка на началника или символ на Нова година), а дизайнерът ще реализира вашата визия. Такъв подарък ще бъде не само изгодно да представите своя шеф в кръга от нови клиенти, но и вашата компания като бързо развиваща се и в трите посоки.
  5. Изключителен shtof “Cock” , изработени и рисувани на ръка, като истинския ценител на руската декоративна и приложна изработка.
  6. Аксесоари за пушене.
    • Стилна запалка за пушещия шеф ще бъде истински подарък, допълващ неговия образ, а образът на петела върху него ще свидетелства не само за благородни предпочитания и желание за лукс на господаря му, но и да напомня за новогодишния хол />
  7. Държач за бутилка, Ако вашият шеф пази определена колекция от духове, която демонстрира на нови партньори и другари при повод, тогава той ще оцени този подарък с галопиращи коне, които олицетворяват жизнена сила, красота и успех.
  8. Настолно устройство за писане , което ще помогне да се организира рационално работното място на началника. Освен това писменото устройство съдържа всички необходими атрибути за удобно провеждане на различни бизнес събития: стойка за офис консумативи, държачи за чаши за съхранение на моливи, химикалки, стойка за телефон, фигурки на животни и др. Например, написан комплект в „среброто век ”стил ще впечатли главния консерватор, който е привлечен от нещата от миналото. Комплект, състоящ се от химикалка, специална стойка за нея, печат, балон с мастило, нож и подвижни пера, ще пренесе носителя в епохата на раждането на сребърната епоха и ще даде щрих на уникалния период на Руска поезия.
  9. Подаръчен комплект „Бич и натруфен“ - оригинален подарък за готвача, който цени хумора. Така показвате на шефа, че оценявате способността му да ръководи, а екипът му се доверява и го уважава.
  10. Игра на маса. Дайте на готвача шах, домино, рулетка или подаръчен комплект за зарове.Такива неочакван оригинален подарък на шефа ще го отвлече от ежедневните дела и проблеми, ще помогне в свободното му време да се отпусне и да възстанови силите.

10 оригинални подаръка за Новата 2017 г. на женския лидер

  1. Стилни бижута за бижута. Жена лидер може да бъде доволна от интелигентна брошка под формата на петел, украсен със стас, оригинален висулка или красива златна гривна.
  2. Съдове. Всяка жена, дори и да е лидер, е преди всичко пазач на дома и ястията за нея никога няма да бъдат излишни. Чайник с рисуван петел, чиния или икорница винаги ще бъде добре дошъл.
  3. Керамична ваза или салфетка със снимка на петел. Ще помогне да се създаде топла атмосфера и комфорт в къщата на собственика на подаръка. Грациозна ваза с изображението на грациозна птица винаги ще ви напомня на човека, представил такъв необходим атрибут на всяка къща. Ковчеже за бижута. Изработена от естествено дърво и отворена с матов лак с руския символ на весел празник и празненства на капака, кутията ще зарадва всяка дама - дори и най-красивата. Вътрешната повърхност на кутията е украсена с кадифе и има две отделения: от едната страна има пет секции за съхранение на пръстени и гривни, а от другата - отделение за обеци и вериги.
  4. Солен затоплящ „Петел“. Правилният подарък за здраве, отличен инструмент за физиотерапия, ще ви помогне да запазите топлина през зимата. Бутилката с топла вода е лесна за използване: просто трябва да огънете стартовия стартер и той ще се нагрее за няколко секунди. Температурата на отопление е + 52 ° C, следователно е невъзможно да се изгори или прегрява. Ако след това се вари само за 15 минути, тогава топлата е готова да работи отново. Оригинален, практичен, необходим подарък, ще отговаря не само на жените, мъжете, но дори и на децата.
  5. Фигури от шоколадов петел. Банални, но винаги така очакваните шоколадови сладки ще зарадват всеки сладък зъб.
  6. Декоративни кърпички с бродерия. Нито един празничен празник не може без тях. Бродирана върху специална тъкан с нишка от нишка, рисунката в новогодишния стил ще донесе радост и ярки празнични емоции. Можете също така да им дадете пръстен за салфетки, който ще бъде подходящ за всяко тържество.
  7. Изключителна ръчна кожена ключодържател, Креативният и оригинален аксесоар ще изглежда страхотно на всеки ключодържател.

Ако бюджетът е ограничен, но моля, шефа и му дайте признаци на внимание, които искате подарък под формата на коледна картичка или коледна украса ще бъде подходящ във всеки случай.

Нова година - подходящ повод да напомните на шефа за себе си и подарете на шефа си радост, приятна изненада и положителни емоции.

1. Възглавница за корекция на позата

Евтините бюро столове не благоприятстват нашите пози. Ако шефът ви се спуска през бюрото по цял ден, накарайте им тази възглавница за коригиране на стойката, която ви принуждава да седите по-добре през целия ден.

Амазонка

Актуална корекция 26.0.3

1 ноември 2019 г. Форум пост

Както можете да видите по заглавието - това е третият ни корекция! Както бе посочено в предишните теми, ние искахме да отделим толкова време, като работим за важни корекции в 'Track Bug' в дните след излизането на Update 26. Конструктивната обратна връзка, която получавахме, беше изключително полезна досега за планове за корекции следващата седмица и следното.

Също така имайте предвид, че сме запознати с някои атаки на меле, принуждаващи ви да превключвате спринта всеки път, когато мелете, както е докладвано тук: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/

  • Куфови сифони / наводнения са добавени в секцията за предупреждение на прозореца на Световния щат в Навигация за увеличена експозиция!
Оптимизации
  • Фиксиран срив, ако не сте успели комбинация от Kuva Lich Requiem като Wukong с оборудвания ви Железен персонал.
  • Фиксирано поглаждане на кученца Kubrow, което води до загуба на функционалност.
  • Фиксирана грешка / загуба на функционалност на скрипта, ако превъртите мишката твърде рано след отваряне на Look Link.
  • Поправени са няколко грешки в скрипта, свързани с Inferno способността на Ember.
  • Фиксирана грешка в скрипта при гледане на предаване на Kuva Lich в Dojo.
  • Фиксирана грешка в скрипта при избор на Vanquish или Convert your Kuva Lich.
  • Фиксирана грешка в скрипта при избора на W конфигурацията на Wyrm's Appearance (Wyrmius miniigame).
  • Фиксирана грешка в скрипта при предаване на Grendel's Regurgitate способността.
  • Фиксирана грешка в скрипта при предаване на способността на Грандел Feast.
  • Фиксирана грешка в скрипта при предаване на способността на Волан за Minelayer.
  • Фиксирана грешка в скрипта при преглед на екрана с опции.
  • Фиксирана грешка в скрипта при автоматично инсталиране на модове на оръжия Sentinel.
Промени и поправки на фаза 2 на мелето
  • Премахнахте изискването на Mastery Rank 10 за MK1-Bo и го възстановихме обратно на 0 (Основните правила се прилагаха тук acc>
    • Дефектните възли, които са под влияние на Kuva Lich, вече ще се превърнат в Унищожителни възли. Това коригира проблем, при който Kavor Defectors може да хвърли хайвера си като Kuva Thralls, което прави мисията невъзможна.
    • Мисиите на Грендел вече показват „Състояние“ на „Модове деактивирани“ в звездата.
    • Премахнахме гласова линия на Kuva Lich, която не е трябвало да се изпраща.
    • Намален обем на хакерски конзоли Parazon. Хакването с оператор ще има редовни звуци за взаимодействие.
    • Увеличи размера на Kuva Stragh Plag Leg на всички Warframes, тъй като преди това беше малко.
    • Коригирани случаи на принудително свиване при локализация.
    Корекции:
    • Потенциално поправяне на невъзможност да изтриете или преобразувате Kuva Lich, което ви прави неподвижни и трябва да изключите играта. Както се съобщава тук: https://forums.warframe.com/topic/1137254-kuva-lich-wont-die/
    • Повече поправки към Kuva Siphons и Kuva Siphon Flood мисии не дават Requiem Relics.
    • Фиксирана спиране на прогресията в бдението на Сая, където ковчегът на Острон се намираше зад бариерата на равнините на Ейдолон.
    • Поправихме дългогодишен проблем, при който потребителският интерфейс може да не се е обновил в момента, в който мисията за предупреждение / сортиране / фисура / и т.н. изтече, ако на това място е планирана и друга, по-продължителна динамична мисия.
    • Фиксираният модул за разширение на отрицанието на Inaros, който не възпрепятства прилагането на никакви ефекти към играча след използване на арсенала в Simulacrum.
    • Фиксираха някои от жертвите на Регъртиран Грендел, които не стреляха там, където е насочена.
    • Фиксиран Kuva Lich ранг екран, който се показва, когато не успеете да го изтриете и той вече е на максимален ранг.
    • Поправихме изследванията за ланка, оптико, хелиос, конвектриса и арка плазмори, липсващи от енергийната лаборатория.
    • Фиксирана способност да удвои скока на куршума.
    • Фиксирани липсващи звуци за пустинния вятър на Барук.
    • Фиксиран AI се бори да се движи правилно в Simulacrum.
    • Фиксирана Titania Razorwing не показва броя на активните Razorflies след завръщане от оператора.
    • На фиксираната Dendrite Gunblade Skin на Titania липсва FX.
    • Фиксирана броня Edo Prime Armor не показва електрически FX, когато комбо компилирате.
    • Фиксиран към текстурите на шията на Васка Кават, отделени от тялото.
    • Фиксирани бутони несъответствия в екрана на Kuva Lich при използване на контролер.
    • Фиксирани меле атаки губят хитовите си звуци при използване на Gauss Redline & Kinetic Plating.
    • Фиксирани множество екрани с уроци на Kuva Lich, които не се появяват на правилния им локализиран език.
    • Описанието на фиксираната фокусирана отбрана се записва във всички главни букви.
    • Фиксиран неправилен текст за локализация за тежки атаки в екрана на комбо.
    • Фиксирани печатни грешки в екрана с отпечатъци на Васка.

    Корекция 26.0.2

    1 ноември 2019 г. Форум пост

    • Фиксиран проблем, при който Реквием Реликви не се възнаграждава в определени типове мисия Kuva Siphon. Това беше поправено на сървъра! Моля, обърнете внимание, че за да потвърдите, че сте получили поправката, ще трябва да пуснете свежи Kuva сифони в акаунта си.
    • Фиксираният Kuva Lich не е хвърлил хайвера си при първото унищожаване на Thrall на крайния възлов възел според предназначението.
    • Фиксираното влияние на Лич не се разпространява след изчистване на повлиян възел.
    • Фиксирани няколко печатни грешки.
    • Фиксиран проблем, при който можете да се сринете, ако вашите Loadouts имат несъществуващ слот за превозно средство.
    • Фиксиран проблем, при който можете да се блокирате от преименуване на конфигурации, ако имате твърде много знаци в името си.
    • Фиксирана срив, свързан с Melee.
    • Фиксирана грешка в скрипта, свързана с Иммолацията на Ембер.
    • Поправена пола на Титания не е прикрепена в Razorwing. Колко похотлив.
    • Фиксирани проблеми с играчи, които не са завършили The War Within, получават Liches. Naughty!

    2. Телефон Sanitiser и зарядно

    Това готино малко устройство захваща микробите, дебнат на вашия сензорен екран, като едновременно зарежда телефона ви - идеален за вашия OCD мениджър, който винаги пръска антибактериални и смърди в офиса!

    Амазонка

    Личност и хороскоп за Огнения Петел

    Огнените петели имат лидерската способност и са умни, уверени, но нетърпеливи. Освен това те са независими и придават голямо значение на личния си живот, така че не обичат да бъдат прекалено интимни към другите. Огнените петели обичат да преследват свободата и стимулирането, а не добре поддържания, обикновен и безрадостен живот. Те имат страст към енергични упражнения и не издържат на статичните дейности.

    По принцип огнените петели имат силна концепция за времето и са надеждни. Огнените петели обаче са с кратък темп и ще се почувстват неприятно, ако не успеят да завършат нещо навреме.

    Огнените петели са предприемчиви и често са успешни в средна възраст. Огнените петели обичат повече трудната работа, а не работата, която е стабилна и лесна за справяне, те имат за цел да преследват и трудностите да преодолеят. Също така, те са добри в участието си в състезанието по време на работа, а конкуренцията е основното оръжие в живота им.

    Огнените петели имат късмет в богатството. Обаче никое богатство няма да падне от небето и те трябва да се стремят да създадат богатство. Огнените петели получават добри резултати независимо от избраната от тях работа, имат бърз късмет в богатството и често имат неочаквана реколта, те са добри в управлението на паричните въпроси и могат да увеличат максимално интереса на парите си в ръце, но трябва да закупят някои основни активи където парите са в излишък.

    По отношение на любовта, огнените петели имат богат, цветен и романтичен емоционален живот. Те обаче могат да срещнат препятствия повече или по-малко, а мъжките петелчета имат повече проблеми от женските. Споровете лесно се появяват между двойките, което води до емоционални проблеми.

    Личности и бъдещи прогнози за Петела на други елементи:
    → Metal Rooster: 1981 (05 февруари 1981 - 24 януари 1982)
    → Земният петел: 1969 г. (17 февруари 1969 г. - 05 февруари 1970 г.)
    → Wood Rooster: 1945 (13 февруари 1945 - 01 февруари 1946) и 2005 (09 февруари 2005 - 28 януари 2006)
    → Воден петел: 1933 (26 януари 1933 - 13 февруари 1934) и 1993 (23 януари 1993 - 09 февруари 1994)

    Парцел

    Майкъл (Стив Карел) организира парти, за да отпразнува своята петнадесета годишнина, работейки в Dunder Mifflin. Той става обезпокоен, когато Чарлс Миньор (Идрис Елба), новият вицепрезидент на компанията, проявява отношение към него без глупости, което кара Майкъл да не се чувства като свой собствен шеф. Чарлз установява добри отношения с останалия персонал, той купува всеки обяд и разкрива истината за техните планове 401 (к) и възможността за уволнения, които Майкъл отказа, за да не се безпокои персонала. Поемайки съвет от главния финансов директор Дейвид Уолъс (Анди Бъкли), Майкъл се опитва да се запознае по-добре с Чарлз, но е неуспешен. Майкъл се опитва да се свърже с Уолъс по телефона, като един опит води до преместване в Чарлз. Когато Чарлз хваща комитета за планиране на партията, който планира партито на Майкъл по време на офис, той разпуска комисията и отменя партията, като казва, че е безотговорно да харчите време и пари на компанията за отдих, докато служителите са уволнени. Майкъл заминава за Ню Йорк, за да говори с Уолъс.

    Междувременно Джим (Джон Красински) пристига на работа, облечен в смокинг в отговор на меморандум, написан от Дуайт (Райн Уилсън) за „професионализма на работното място“. Това води до неловка първа среща с Чарлз, тъй като Джим трябва да обясни, че е носел смокинг като свада. Дейността на Джим през целия ден се изследва внимателно от Чарлз, още повече, когато забелязва идеята на Джим за „двупосочен петинг зоопарк“ за партито на Майкъл. Джим се опитва да издигне положението си с Чарлз, като се похвали с позицията му на помощник регионален мениджър, но когато Чарлз го притиска за естеството на тази позиция, Джим е принуден да признае, че Майкъл го направи, за да успокои Дуайт. Когато Чарлз напуска, Джим се сбогува, без отговор. Джим се шегува, че кариерата му може да приключи.

    Анджела (Анджела Кинси) и Кели (Минди Калинг) развиват смачкване на Чарлз. Флиртуват с него, оставяйки му неудобно. В края на деня Кели си облича повече грим, за да изкуши Чарлз да я поиска, но той вече си е тръгнал. Кели изтича до паркинга, където намира Анжела, която държи шалът на Чарлз, и започва да я гони. Анджела казва, че Чарлз заслужава по-добро от Кели.

    В Ню Йорк Майкъл успява да разговаря с Уолъс, който явно го избягва и се оплаква, че е несправедливо, че трябва да кара до Ню Йорк, за да разговаря с него, вместо по телефона, и че заслужава повече уважение след като беше в Дъндер Мифлин в продължение на петнадесет години. Дейвид се съгласява да финансира парти за юбилей за него и да присъства, но Майкъл рязко обявява оставката си от компанията и излиза.

    Актуална корекция 26.0.1

    31 октомври 2019 г. Форум пост

    Вече известни проблеми:Някои елементи, които не са в тази актуална корекция, включват проблем с мисиите на Kuva Siphon, които не възнаграждават реликви, които разглеждаме.

    Оптимизации

    • Фиксирани някои получават грешка в скрипт при опит за закупуване на артикул, който няма налични множество покупки.
    Промени:

    • Премахна неподходящ съвет за екрана за надстройка на Parazon.
    • Ощипвам, за да компенсира бронята на Grendel.
    Корекции:
    • Фиксиран проблем, свързан с връзки на клавиши, който би причинил множество проблеми (всичко от това, че не може да се завърти, до Titania да не може да използва своята Diwata).
    • Фиксирана срив, свързан с оръжейните гами на Melee в Арсенала.
    • Коригира проблемите с анимацията при презареждане на Boltor с оборудван Boltor Bravura Skin.
    • Оправя се към изравняване на Кува Лич.
    • Фиксирана печатна грешка в Fass Requiem Mod.
    • Фиксирани проблеми с осветлението в определени плочки на шефа.
    • Отстранен проблем с AI навигацията в набора от плочки Grineer SEttlement поради рамката на вратата.
    • Фиксирани очни оператори с петнисти черни текстури.

    3. Комплект етикети за вино „Причина да пиете“

    Ако вашият шеф има добро чувство за хумор, този забавен етикет за вино със сигурност ще ги накара да се кикотят. Залепете го на любимата си бутилка вино и сте на победител!

    Амазонка

    10 Братството на огнения юмрук - дракон

    Драконът първоначално беше карта, за която повечето играчи нямаха време, но в крайна сметка Link Monsters направи тестето задължително бягащо, а това, което някога беше безполезно супер рядко, сега струва от двадесет до тридесет долара. Базирайки се на Ши Джин, 23-и от 36-те Небесни духове, Драконът се почувства донякъде като лидер на палубата, като се има предвид впечатляващото му произведение на изкуството и 1800 атака.

    Картата позволява на играчите да задават капани за формиране на огън от тестето винаги, когато активират огнева формация на терена. Но още по-добре, той може специално да извика Огнени юмруци от гроба, като вместо това изпрати две формации в гроба. Висока цена, която стана без значение благодарение на чудовището Link Fist на Fire Fist.

    Актуализация 26

    31 октомври 2019 г. Форум пост - Старата кръв

    Тази актуализация се ражда от нашата цел да ви доставим изобилие от съдържание - твърде много, за да изброите в писмо, но всичко това е на едно кликване. Акцентите:

    Грендел: Консумирайте в подхранването на яростни моменти с 42-ата ни Warframe! Леврианът разкрива всички.

    МАЗА ПРОМЕНИ ФАЗА 2: Мелето отново се развива с акцент върху ТЕХНИКАТА - Позицията / Combo се ремонтира, връщането на екипирано меле и МНОГО повече.

    VAUBAN & EMBER REWORK: Преразгледано, за да акцентира по-добре на техните теми и да предложи повече начини за игра!

    KUVA LICHES: Очакват ви нови врагове с шипове в Кува - Смъртта на Грийнър, окъпан в пурпурни горива, неумолима жажда за създателя си: ВАС.

    Добре дошли в Актуализация 26: Старата кръв! По-долу прочетете, че ние ценим, че отделите време да преминете. Преди да започнете, можете да очаквате приятелско съобщение за Inbox в играта с няколко елемента от нас до вас. Знаем, че сте вложили много време и ресурси в някои от нещата, които променяме (Melee, Vauban, Ember и т.н.), така че, моля, насладете се на тези безплатни артикули, като влезете преди 31 декември 23:59 ET:

    • 3 Форма
    • 7-дневен усилвател на афинитета

    ПЛЮС за тези, които отговарят на изискванията (MR 3+ и акаунт, създаден преди да обявим Legendary Core на 18 октомври) 1x Legendary Core ще бъде доставен в отделно съобщение за входяща кутия! Този критерий е необходим, за да се избегне присъждането на спящи акаунти, които биха могли да използват този подарък за злоупотреба с търговията.

    Ще има и общо осем ограничени по време предупреждения, започващи от петък, 1 ноември @ 14:00 ET до понеделник, 4 ноември @ 14:00 ET:

    • С огромните промени, които Melee Phase 2: TECHNIQUES носи, можете също да очаквате три предупреждения само за меле, които да ви помогнат да получите усещане за това как се правят промените спрямо трите основни фракции в различни настройки на мисията. Всяко предупреждение награждава напълно изградена Forma след завършването й - дава ви още повече възможности да направите корекции на оръжията си Melee, където сметнете за добре.
    • Въвеждането на Kuva Liches носи специален нов вид реликва - Requiem Relics. Общо има четири реликви, които съдържат реквием модове, адаптер за оръжие Exilus и други! За повече подробности продължете надолу към раздела Kuva Lich. За да ви хванат за глава с Kuva Liches, на Sedna ще има четири предупреждения, които всеки ще награди по една от четирите нерафинирани реквиемски реликви. Тъй като завършването на задачата „Война в рамките“ е необходимо за достъп до крепостта Кува, тези сигнали са достъпни само за онези, които са завършили възела Седна и Седните възли.
    • Като забавен бонус можете също да играете предупреждение за Glyph „Grendel in Action“!

    Ние Маготите живеем ... не дълго. Надяваме се повече живот ... работа ... убийство ... може би Куинс забележи ...

    Може би ... споделят ... Старата кръв. Ние сме личинки. Но в крайна сметка дори личинките могат да летят.

    Актуализация 26 носи напълно нова порода враг, геймплей и награда: Пристигнаха Kuva Liches. Тази система е това, което системата Kingpin, показана за пръв път на Devstream # 88, се превърна във времето, въпреки че беше задържана от доста време! Това ще продължи да се разширява в рамките на фракциите на Warframe и ще бъде разширено, за да включва аспект на клана в бъдеща актуализация.

    Тази система трябва да бъде предизвикателна. Това е заплаха. Предназначено е да поставите отмъстителен и безсмъртен враг срещу вас, докато не можете да дешифрирате как да ги победите. Това ще изисква най-добрите ви знания за съоръжения и игри! Бележките за актуализиране ще очертаят най-важното, играта ще ви научи на останалото. Да започнем, Тено.

    The Parazon е първото и най-решаващо парче за свалянето на Kuva Lich, но не е изключително за системата Kuva Lich. Това е нов инструмент, даден на ВСИЧКИ Тено от всяко ниво и сега е част от ръководството. Това е интерактивен инструмент с широко приложение в играта, от основи като хакерство, до по-задълбочен геймплей като декодиране на средствата за убийство на вашия Лич.

    Преместихме някои модули на Warframe (например: Intruder), за да станем Parazon Mods, и добавяме нови Parazon Mods (изброени по-долу). Нашият подход с тях е, че те осигуряват ползи за различните приложения на Parazon, вместо да заемат слотове на Warframes. Цялото ядро шифър (Hacking) Parazon Mods могат да бъдат намерени в шпионски каси в цялата система за произход и Наемен убиец (Finisher) Модове могат да бъдат намерени на различни босове!

    Parazon ще има 3 Normal Mod Slots и 3 REQUIEM MOD Slots (обхванати отдолу).

    CIPHER MODS - помислете за това като за надграждане на инструменталния аспект на „хакване“. Те правят хакването по-лесно или дават малки ползи, когато хакването приключи успешно!

    • Нарушител: + допълнителни секунди за хакване.
    • Жива жица: Шокерайте врагове на разстояние до 24 метра, докато хакнете.
    • Автоматично нарушение: 30% шанс за автоматично хакване!
    • Времетраене: + 45% скорост на спринт след хак.
    • Главен ключ: Отключете близките шкафчета след хакване
    • Без следи: Станете невидим за 18-те години след хакване.
    • Failsafe: 50% шанс да опитате отново неуспешен хак.

    ASSASSIN MODS - Това са за новите PARAZON 'MERCY' FINISHERS, които могат да се появят по всяко време на играта при подходящи врагове.

    • Кръв за живот: 50% шанс да създадете Здрава кълбо върху милостта.
    • Кръв за енергия: 50% шанс да създадете енергийна кълбо върху милостта.
    • Кръв за амуниции: списание Mercy зарежда 100%
    • Хит и руна: На милостта: + 60% скорост на Паркур за 6 секунди
    • Извън зрението: Сляпи врагове с 18 метра при убийството на „Мерси“.

    Parazon Finishing са ново смъртоносен техника, която може да се появи във всяка мисия на почти всяка единица. Те не са задължителни, тъй като все още можете да убиете врага, без да ги използвате. Враговете, отговарящи на условията за Мърси, ще имат икона на Парасон над главата си!

    Пристигнаха нови модни реквиеми и те са единственият начин да прекратите вашия Kuva Lich. Вашият Лич е безсмъртен, докато не разберете правилната комбинация от Requiem Mods - точната поръчка има значение и единственият начин да извлечете поръчката е като потърсите „Requiem Whispers“ от Вашите Личови Thralls и ги изпробвате на Лич.


    8-те режима на реквием са:

    От мрачните заливи се виждаме

    По това, което не носи име

    Неговите вестници са звездите, които изсича

    Небето и Земята пламват

    Корпоративните закони са неписани

    Като слънце и любов отстъпление

    На космическата лудост се подчиняват законите

    Макар и непоколебимите умове да се намесят

    В светещо пространство почернели звезди

    Те гледат, обвиняват, отричат

    Навиване, стенене, това наше царство

    В лудост загубените ще умрат

    Орди от Карион тропат скверно

    Съгласувайте се с плановете на eldritch

    Към космически форми от допиращи се равнини

    Завършваме както започнахме


    Реквием Relics също съдържа изцяло нов артикул - Riven Sliver! Фрагмент от спокоен Riven. Известно е, че с достатъчно Сливърс Паладино е способен да прекрои цялостен Ривен.

    Модове за реквием на печалба

    Празнотата реагира на експериментите на Лич върху крепостта Кува и за първи път: Пустотни фисури се появяват на крепостта Кува! Но те са за разлика от останалите и те отговарят само на ИЗИСКВАНЕ НА РЕЛИКИТЕ.

    Има 4 реквиемни мощи - всеки с 2 мода на реквием. Съберете ги всички!

    - Можете да получите Реквием Реликви от KUVA FLOOD SIFHON MISSIONS, гарантирано.

    - Можете да вземете Requiem Relics от нормални KUVA SIPHON MISSIONS, 30% от времето.


    - Те могат да бъдат усъвършенствани като Lith, Meso, Neo и Axi Relics. Добавен е пети раздел за REQUIEM RELICS в екрана Ви за уточняване на празнините.

    Реквием модовете имат ограничено количество такси (3), но консумират такси само когато успешно убиете лич. Повтаряне на реквием модове в колекцията ви в крайна сметка ще премине в добра употреба.

    НА ЛИЧИТЕ ВРЕМЯТА

    -Убиване на KUVA LARVLING е първата стъпка към създаването на Lich. Те могат да бъдат намерени във всяка редовна мисия на ниво „Грийнър“ на ниво 20 и повече в системата за произход - без включването на сорти / фисури / куестове / специални региони и т.н. Те са достъпни само за играчи, които са достигнали The War в или извън нея, това е необходимата предпоставка за получаване на Lich.

    - Можете да имате само един Lich активен наведнъж.

    - Единственият начин да се отървете от вашия Lich е да използвате вашия Parazon с правилните реквием модове в правилния ред - но няма да можете да го направите, докато не намерите своя Lich. Прочетете, за да научите как да направите това.

    - Само вие и вашият Парасон можете да бъдете смъртоносни за вашия Лич - вашите съотборници могат да ви помогнат да отслабите врага, но вие сте ключът към победата.

    ЛЪЖАТА И ВЛИЯНИЕТО

    - След като вашият Лич е насочил погледа си към вас, ловът започва. Ще знаете, че имате своя Лич, когато тази икона се появи във вашата навигация и менюта, което ви позволява да видите състоянието на Lich по всяко време: https://gfycat.com/fabulousfrayeddaddylonglegs - следвайте мишката, за да видите всичко от ниво Lich, Requiem Mod Опити и още!
    - Пазете се от червеното петно ​​на системата за произход - възлите, на които влияят Лич, ще бъдат достъпни за игра, като изберете в екрана на Мисията.

    -Всички възли на влияние имат ОТГОВОРЕН ДАНЪК. Само побеждавайки вашия Lich, ще върнете всичко, което беше обложено! Колкото по-малко въздействат възлите, толкова по-нисък е данъкът.

    - Въздействащите възли съдържат ЛИЧНИ ПРАВИ. Трябва да използвате Parazon на тези, за да съберете улики как да унищожите вашия Lich, като използвате правилните 3 ИЗИСКВАНИЯ МОДА в правилния ред.

    - Изчистването на възли и убийството на риболов води до прогресиране към разкриване на 3-те фатални мода на реквием на Лич.

    - След като познаете 3-те мода, да разберете, че орденът е въпрос на опит и грешка в битки срещу вашия Lich - късмет!

    Вашата вероятност за лиши да ви издири е посочена с лента в менюто на Лич. Колкото по-страшни са те, толкова по-вероятно е да хвърлят хайвера си. След като изтеглите своя Лич да се бие, като унищожите техните възли Thralls и Influence, битките срещу вашия LICH могат да преминат по един от два начина:

    DEFEAT - ако Вашият Parazon няма правилния ред на Requiem Mods. Ще бъдете победени, а вашият Лич избяга и ще се усили.

    ПОБЕДА - ако вашият Parazon има правилния ред на Requiem Mods. Ще победиш.

    Побеждаването на вашия Lich ви дава две възможности:

    Побеждаването на вашия Лич с вашия Парасон прекратява безсмъртието му и ви предоставя оръжието си Кува.

    Преобразуването на вашия Лич с вашия Parazon го покварява и го превръща в ваша страна и ще има шанс да се появи в битка, за да ви помогне. https://gfycat.com/astonishingpeacefulblackmamba

    Когато унищожите един лич, ще получите неговия вариант Kuva Weapon, който е напълно уникален за вашия Lich. Базовите оръжия са както следва, с персонализирана статистика в зависимост от вашия Lich:

    Кува Карак: Обичайното оръжие на страховит Кува Лич. Той има по-голяма скорост на презареждане, по-ниско отклонение и по-голяма точност от стандартната пушка Karak.

    Кува Квартак: За разлика от стандартния Quartakk, този вариант на Kuva Lich се задейства автоматично от бедрата и се презарежда по-бързо, като запазва функцията си за подпис: унищожаване на цели с четири едновременни изстрела.

    Kuva Ogris: Обичайното оръжие на страховит Кува Лич. За разлика от основната версия, Kuva Ogris изстрелва детонитовите обвивки полуавтоматично от по-малък клип, докато нанася по-големи щети на изстрел.

    Kuva Kohm: Вариантът Kuva Kohm има по-висока степен на пожар от оригинала. За всеки изстрел, стрелящ с бърза последователност, Kuva Kohm пуска допълнителен болт и става по-смъртоносен.

    Кува Тонкор: Този гранатомет с вариант на грач хвърля нараняване и унищожаване с повишена скорост на презареждане.

    Кува Дракгун: Конечното оръдие Kuva Drakgoon изпраща залпи от силно горещ шрапнел, рикоширащ из стаята, които не се забавят. По-голям размер на клипа и скорост на презареждане. Може да се изстрелва в широки или концентрирани изблици.

    Kuva Stubba (AKA Twin Stubba): С двойни юмруци бързи изстрели на болка с тези варианти с двойно захващане на пистолета на автомат Grineer. По-голям капацитет на пожар и клип.

    Kuva Seer: Този вариант на пистолет има по-висока степен на пожар и капацитет на списанието. Превъзходните възможности за увеличение плюс снарядите имат малък разяждащ разрив.

    Кува Кракен: Персонализиран вариант, който изстрелва три бързи изстрела с едно натискане на спусъка или може да изстреля остатъка от клипа. По-висока степен на пожар, капацитет на списанието и скорост на презареждане.

    Кува Брак: Това полуавтоматично ръчно оръдие с вариант Lich доставя много удар в малък пакет. По-висока степен на пожар, капацитет на списанието и скорост на презареждане. https://gfycat.com/snarlingperkyasiaticmouflon

    КУВА ЧАКХУР - Пушка с кремък с високо увреждане, която прави допълнителни щети по ударите в главата!

    KUVA SHILDEG - Масов чук за смайването !!

    КУВА АЯНГА - Арка-пистолет, която може да бъде превърната в тежко оръжие с гравимаг.

    ДРУГИ НАГРАДИ И ТАЙНИ

    Ако оръжията Kuva или приживе през целия живот не са вашето нещо, има още! Раждането на Kuva Lich от Larvling има шанс да създадете Лич с някакъв добавен нюх - един от Седемте нови ефемери, които можете да спечелите само от Ванкинг или Преобразуване на вашия Lich (ако има такъв, оборудван)! Те са малко по-специални и редки, така че не очаквайте всеки Lich да има такъв, но с времето ще балансираме.

    На разположение са чисто нови пазарни артикули, които ще ви помогнат да стартирате световната си доминация в Kuva, ако това е пътят, който искате да поемете. Както при всички наши пазарни стоки, платинени, тези опаковки са насочени към постигане на удобство, при което те са съответно ценови:

    Основен пакет Parazon Mod

    Пакет с нови модове за вашия Parazon, които дават бонуси на хакерство или извършване на „Мерси“ убийства на врагове. Закупените модове не са пуснати.

    Radiant Requiem Relic Pack

    4 лъчезарни реквиемни мощи, по един от всеки тип, I, II, III и IV.

    Колекция Kuva Lich Hunter

    Вкусете Старата кръв с тази ексклузивна еднократна покупка на артикули от Kuva Lich. Включва пълен набор от Requiem Mods, Radiant Requiem Relic Pack, Kuva Warframe Armor и асортимент от тематични цветни палети от Kuva Lich.

    Профил на Warframe - Grendel-0

    Потребител на светове и всичко останало.

    Всеки враг консумира безвъзмездно 50 брони.

    Погълнете враг цяло и го съхранявайте в червата на Грендел. Не сте доволни? Продължавайте да ядете, но внимавайте, всеки враг в корема на Грендел бавно изразходва енергия. Задръжте, за да повръщате съхранени врагове, покриващи ги с токсична жлъчка.

    Консумирайте враговете в червата на Грендел и подхранвайте близките членове на отряда с радиален поток.

    Подхранвана енергия - Енергиен буф
    Подхранвана броня - Доспех
    Подхранвана стачка - Повреда множител буф

    Бурно изтръскайте жлъчка, напоена с жлъчка от червата на Грендел, превръщайки нещастното същество в токсичен снаряд.

    Захранван с пиршество, Грендел се извива на топка и чука над всеки по пътя си. Скачането забива Грендел в земята и поражда вреден удар.

    Грендел може да бъде спечелен безплатно чрез средства, базирани на частта от влизането му в Левериан. След като слушате, ще започнете да ловите за Грендел, като придобиете:

    • Grendel Neuroptics Locator
    • Локатор на шаси Grendel
    • Локатор на Grendel Systems

    Тези ключове се намират в арбитражите и ще разкрият скрити мисии на планетата, споменати в неговия Левериан за вас. Грендел помага на нуждаещите се - и само тези, които са наистина „празни“, ще спечелят парчетата му, гарантирано.

    Вечерята е сервирана. Емблематичен шлем за Грендел.

    Най-любопитна Syandana и една, предпочитана от галантния чревоугодник, Grendel.

    Разкъсайте и дъвчете през врагове с този необичаен великолепен стил в коляновия вал. Оръжието за подпис на Грендел.

    * Когато използва Grendel с подписа си Masseter, той ще бъде имунизиран от контролиращи тълпата програми, докато прави Heavy Attacks.

    Това е всичко, което можете да ядете с тази колекция за галантния лакомство. Включва Grendel Warframe, Glutt Helm, Masseter Greatsword, Sumbha Syandana и 3-дневни усилватели за кредит и афинитет.

    Нов пасив: Получавайте 5% сила за всеки враг в рамките на 50 м, обхванат от пламък (до капачка).

    Работи в основата си както сега - натиснете за бърз огън, задръжте за зареждане за по-голямо въздействие. Враговете, които вече са нанесени от който и да е ефект на състоянието на топлина, сега ще нанесат допълнителни щети.

    Fireball има комбо за леене, ако го използвате няколко пъти бързо, той става по-силен.

    Скоростта на изхода и зареждането на щетите също намалява с една от най-новите способности на Ember.

    ВЪЗМОЖНОСТ (заместващ ускорителя)

    Време е за урок по история! Преди актуализация 11.5, втората способност на Ембер беше „прегрята“, предлагайки аура от топлинни щети, която също я предпазваше от вражески огън. Почти шест години по-късно е време този огнен пръстен да влезе в пълен кръг.

    Когато е излята, Ембър се самозащитава със защитна огнена броня. Сегашното й ниво на самозапалване се обозначава с уникален индикатор на потребителския интерфейс, колкото по-висока е топлината, толкова по-голяма е устойчивостта на щети и по-ефективните други способности на Ембер стават.

    Измервателят на възпламеняването ще се изгради бавно в началото - използването на Ембер е Fireball или Inferno кара измервателното устройство да се изгражда по-бързо. Но бъдете предупредени! Ако електромерът достигне максимум, Ембер ще се „прегрее“ и Immolation ще струва прогресивно повече енергия в секунда, колкото по-дълго време останете в прегрято състояние. За да предотвратите това да се случи, използвайте Fire Blast, за да изгоните част от вашия топломер, или изключете Immolation изключено, за да нулирате брояча.

    Времето за кастинг е значително намалено и сега способността съблича бронята от близките врагове. Количеството броня, отстранено от брони, е ефективност въз основа на настоящите нива на иммолация. На гласове това веднага намалява нивото на иммолацията ви до половината.

    INFERNO (заменя World On Fire)

    При хвърлянето на Inferno, всички врагове, които понастоящем са в полезрението, са поразени от огнена комета, която осветява всяка мишена в пламнал личен огнен пръстен. Inferno струва Енергия за всяка цел в полезрението, като разходите са ограничени до 10 цели, при които други врагове са безплатни.

    Ако враг, запален от Inferno, влезе в контакт с друго звено, огънят ще се разпространи, запалвайки ги, както и със свежа продължителност на способността. Увреждане на топлинните везни AoE с текущо ниво на иммолация.

    С тези промени играчите ще поемат по-активна роля в „довеждането на топлината“ към всичко, което им пречи, с допълнителна защита, която обхваща летливия характер на Ембър.

    Промени в уголемяване на Ембър

    1. Fireball: Fireball Frenzy: Това увеличение е непроменено.
    2. Взривяване: Flash Accelerant вече е възпламенено излъчване: Съюзниците в рамките на обхвата на афинитет ще получат 50% от намаляването на щетите от иммолация.
    3. Fire Blast: Fire Fright вече лекува пламък: Всеки удар на врага лекува Ембер с 25 до 50 въз основа на нивото на метър за възпаление.
    4. Inferno: Firequake вече е екзотермичен: Враговете, убити, докато са под въздействието на Inferno, имат 15% шанс да изпуснат енергийна кълбо.

    Когато ревизирахме Vauban, ние имахме за цел да запазим статуса му на централа за контрол на тълпата, като същевременно увеличаваме неговата мобилност и леталност, за да бъде в крак с мълниеносното темпо на Warframe 2019

    TESLA NERVOS (замества гранатите Тесла)

    Вместо да се придържат към повърхности, тези нови дронове Tesla ще се търкалят, следвайки играча. След като врагът влезе в обсег, тези дронове ще се включат и ще излъчат шок, който зашеметява целта и близките врагове. Всеки дрон има ограничен брой шокови заряди, преди да бъде заменен. Задръжте актьорския състав, за да извикате няколко Tesla Nervoses наведнъж!

    И четирите му мини са заменени с нови опции:

    1. Tether Coil издърпва редица близки врагове до мястото, където се залепи, като ги прави неподвижни.
    2. Flechette Orb изстрелва нокти с висока скорост във всички посоки, нанасяйки щети от пробиване на всеки нещастен, който да е наблизо.
    3. Vector Pad слага подложка за разходка, предоставяйки увеличаване на скоростта в избрана посока (обозначена със стрелки). Играчите трябва да се движат в същата посока като тампона, за да получат тласък, докато враговете са засегнати, независимо по кой път са искали да тръгнат.
    4. Overdriver ще закопчаят на близкия съюзник или себе си, подобрявайки техните щети за определен период от време.
    СНИМКА НА ФОТО (Бастилия е преместена на №4)

    Разгъваем маяк маркира местоположение на картата. След кратко отброяване, областта е ударена от масивен орбитален лазерен взрив (и да, той работи на закрито).

    БАСТИЛ (комбиниран с Vortex)

    Двете сили на Vauban са комбинирани в нова и опустошителна крайна способност!

    Когато се разгърне, Бастилия ще пленява врагове наблизо, като им отнема бронята с времето.Играчите, стоящи в радиуса на Бастилия, ще получат временно увеличение на бронята, с течение на времето в зависимост от това колко цели в момента се държат в Бастилията.

    Когато продължителността на Бастилията изтича, тя се разпада в кратък Вихър в центъра на актьорския състав за лесни групови убийства. Искате ли Вихърът да се появи по-рано или да продължи по-дълго? Задържането на клавиша за гласове ще срине всички активни Bastilles рано или ако нямате Bastilles, hold вместо това ще разгърне нов Vortex.

    Като цяло много от правомощията на Vauban са опростени или заменени, което прави инструментите му по-малко излишни и много по-универсални за поддържане на темпото на средна мисия на Warframe.

    Промени в разширението на Vauban

    1. Tesla Nervos: Tesla Bank: Докато към целта има прикрепен Нервос, всяка щета, нанесена на нея, ще бъде погълната от Нервовете и ще бъде насочена към 8-метров избухване на Електричество при смърт.
    2. Няма увеличение за Minelayer.
    3. Photon Strike: Photon Repeater: Ако Photon Strike удари поне 5 врагове, следващият актьорски състав няма да струва енергия.
    4. Бастилия: Отблъскваща Бастилия: Тъй като Бастилия и Вихър са се слели, техните аугменти също са се слели. Враговете в Бастилията имат 100% шанс да бъдат отблъснати на всеки 4 секунди. Плюс това, продължителността на Vortex се увеличава със 70% от максималната му продължителност за всеки допълнителен Vortex, хвърлен в него.

    * Vauban и Ember са били отстранени от Conclave междувременно за балансиране.

    Капаците на роялти. Включва луксозната кожа на Titania Empress Skin, Hawkmoth Skin за оръжието Dex Pixia, екзоличното оръжие, Mot Skin за мечът на Diwata, комплекта от броня на Heart of Armor Set и Dendrite Gunblade Skin.

    Съдържа Евфратни доспехи за домашни любимци както за Kubrow, така и за Kavat, по модела на плашещия, остриен вид на тигърската пушка.

    Представяме Ви Васка! Истинско дете на нощта и пияч на живота.

    Донеси своя Кават през равнините на Ейдолон през нощта, за да срещнеш Васка Кават - сопот да хлътнеш. Ако вашият Кават стане опетнен от ухапване от Васка, отпечатайте го и размножете 2 заедно за вашето кръвожадно коте.

    Не искате вашият Kavat да носи вируса? Посетете Master Teasonai в Cetus за лечението на Васка.

    Вампирна хапка: Ухапването на Васка заобикаля доспехите, източвайки плячката си от живота, добавяйки към себе си.

    кръвопреливане: Когато господарят й е в кървене, Васка жертва част от здравето си, за да ги отгледа.

    PLUS, нови васкални покриви могат да бъдат закупени от Master Teasonai!

    Не искаш ли да се биеш с котка? Вижте пазара за стартовия комплект Vasca Kavat!

    Представяме нов адаптер за оръжие Exilus, който отключва слот за оръжие Exilus Mod за вашите първични и вторични оръжия, предоставяйки ви допълнителен капацитет за оборудване на полезните модове. Можете да намерите адаптера за оръжие Exilus като оферта от основните 6 синдиката, от новите Requiem Relics или на пазара за игра!

    Тези адаптери ще бъдат само за първични и вторични оръжия. След като приключим с промените в системата Melee, ще преоценяваме необходимостта от вариант на Melee.

    Разговорът с тесен капацитет вече съществува без добавяне на слота за оръжие Exilus Mod, така че ние правим тези слотове полярности по подразбиране, което означава, че всички модификации на Exilus оръжие са - (Naramon) или V (Madurai) Polarity.

    Ако сте запознати с Exilus Mods, те са модни програми или модове за движение, а не трайни безвъзмездни средства за DPS. По-долу е даден списък на допустимите модули за оръжие Exilus, които поддържат намерението за полезност. Всичко, което не е включено в този списък, се счита за DPS, което засяга и не е вярно „полезност“:

    Модове на оръжие за изселване:Амуниция макс:

    • Амуниционен барабан
    • Сгъстяване на черупки
    • Трик Маг
    Мутация:
    • Мутационна пушка
    • Мутационна мутационна пушка
    • Мутационна пушка
    • Грундирана мутационна пушка
    • Мутационна амуниция на пистолет
    • Мутационна амуниция на пистолет
    • Стрелка мутация
    • Мутация на снайперски амуниции
    • ВИГИЛАНТЕ: Консумативи
    Zoom:
    • Орлово око
    • Широко око
    • Преглед
    • Air Recon
    • АЕРО: Периферия
    движение:
    • Agile Aim
    • Моментална снимка
    • Spry забележителности
    Отказ за промяна:
    • Gli Glide
    • Двоен варел
    • стабилизатор
    • Гнусна прецизност
    • Страфинг слайд
    • Постоянни ръце
    Точност:
    • Ръководен ред
    • Тесен варел
    • Подсистема за насочване
    Silence:
    • затишие
    • Безшумна батерия
    • Потиснете
    Скорост на охлаждане:
    • Меки ръце
    • издърпвам
    • Рефлексна рисунка
    Презаредете, докато се съхранява:
    • Готов за стрелба
    • Тактическо презареждане
    • Списание за изхвърляне
    Скорост на снаряда:
    • Терминална скорост
    • Фатално ускорение
    • Смъртоносна инерция
    Странни:
    • Лепилен взрив
    • Внимателен изстрел
    • Фоморски ускорител
    • Кинетичен рикошет
    • Гранади на тетер

    В резултат на това са оправени следните модове:

    Общи промени

    • Амуниционен барабан се увеличи до + 90% амуниция
    • Сгъстяването на черупките се увеличи до + 90% амуниция
    • Vile Precision вече е -90% Recoil
    Намаляване на изтичането (при максимален ранг):
    • Заключване и зареждане от 13 до 9
    • Тактическо презареждане от 13 до 9
    • Списание за изхвърляне от 13 до 9
    • Vile Precision от 11 до 9
    • Внимателен изстрел от 12 до 10
    • Мутационна пушка от 9 до 7
    • Мутационна мутационна пушка от 14 до 10
    • Амуниция на пушка от 9 до 7
    • Грундирана мутационна патрона от 14 до 10
    • Стрелка мутация от 9 до 7
    • Мутационна амуниция на пистолет от 9 до 7
    • Грундирана мутационна амуниция на пистолет от 14 до 10
    • Снайперска мутационна мутация от 9 до 7

    Меле ФАЗА 2: ТЕХНИКИ

    Актуализация 26 носи промяна в Warframe - тя повтаря играта и Melee не е изключение. От месеци фаза 1 е във вашите ръце и е време за фаза 2. Следва подробен преглед на нашите насоки и намерения с тази нова фаза.

    Ние не пипаме Melee Riven Dispositions, докато не получим актуализирани данни - очаквайте предварително известие, когато приключим на дата за това.

    Искаме да знаете как вашето използване на меле и отзивите за системите са помогнали за формирането на Фаза 2 и как са включени някои промени, за да се даде възможност за по-сплотено преживяване на Melee. Нашите инструменти направиха атаките на Spin оптимални за цената на по-интересната система Melee и ние се опитваме да коригираме това като цяло.

    Преди това направихме няколко промени в системата Melee (както е описано подробно в нишката на Dele Workshop на Фаза 1 на Melee Rework), включително:

    • Представяме ви нова атака за бързо меле
    • Пълен ремонт на VFX при елементарни типове щети
    • Нацелени шлем атаки, вместо да се удря директно под въздушен играч.

    Докато промените в селектирането трябва да бъдат върнати обратно (да - вижте по-долу, преди да реагирате), останалата част от системата послужи като добра основа за тази много по-обширна фаза 2.

    Моля, имайте предвид, че тези промени не са поставени в камък и някои аспекти на новата Melee система ще бъдат оправени по време на обичайния QA процес. Има още функции, добавени по-късно, въведени в Melee Rework Phase 3 на по-късна дата.

    И така, какво е обхванато в Фаза 2 на актуализиране на меле?

    ИГРАТАТА

    1. Връщането на оборудвано меле и ръчно блокиране!
    2. Отмяна на Dodge и тактическо избягване
    КОМБОСИТЕ

    3. Промени в позицията, комбинации и вие!

    4. По-плавни комбинирани преходи

    5. Combo Counter Rework

    6. Промени в шлем атаки

    7. Сбогом Каналинг, Здравейте Тежки атаки и повдигане!

    8. Статистика на оръжието, граници на майсторство и общи промени в мелето

    9. Ребалансиране на модула / функционалност

    10. Възвишено оръжие

    11. Екраните: Арсеналът се променя

    ТЕХНИЧЕСКИТЕ БИТИ

    13. Лепливи пръсти при оборудването на меле!

    14. Канализиране 2.0 AKA „Rage Mode” и бъдещи планове!

    Както вероятно можете да разберете, този раздел ще бъде малко продължителен, така че не забравяйте да седнете удобно, да изпиете хубава чаша алчно мляко и да се приготвите да прочетете всичко за това как по-добре да превърнете враговете си в салса с любимото ви оръжие за меле!

    Предизвикателна забележка, преди да започнете, е, че всяко оръжие на Melee, което първоначално е било единичен тип повреда на Elemental, е преобразувано в Physical + Element, което позволява и повече надеждност на състоянието (Silva и Aegis са изключени, получени с пламъчно острие).

    ИГРАТАТА

    1. Оборудване на меле и ръчно блокиране!

    Една от по-големите промени, добавени към преработката на мелето: Фаза 1 беше добавянето на размяна на течност между близък и първични / вторични оръжия. Някои играчи обаче предпочетоха възможността за ръчно блокиране, което прави някои от техните изграждания по-малко лесни за управление. Докато възстановявахме ръчното блокиране за играчи, играещи „сам меч“, не беше съвсем същото.

    Добрата новина е, че и двете функции се завръщат! Задържането на бутона за смяна на оръжие отново ще оборудва мелето и бутонът за цел ще блокира ръчно, когато сте в този режим. Задържането на бутона за замяна на оръжие, докато играе Извисеното меле, също ще ви заключи в режим на възвишено меле! (Не се притеснявайте, автоматичното блокиране все още е нещо!)

    Също така сме проектирали полезността на блокирането: Блокирането вече ще предотврати 100% щети, с блокиращ ъгъл, който зависи от оборудването на близкото оръжие. Всички успешни блокове също ще добавят към новия Combo Counter!


    В горния пример оръжията с меч и щит (като Silva & Aegis) имат блокиращ ъгъл от 70 градуса, съсредоточен върху предната част на играча, където като оръжие с кама (като тъмния кинжал) ще има само блокиране ъгъл от 45 градуса. (Преди това при въвеждането на автоматично блокиране всички оръжия имаха заключен ъгъл на блокиране от 45 градуса.)

    2. Отмяна на Dodge и тактическо избягване

    Едно от по-старите и по-големи оплаквания на комбинираната система на мелето са ключалките за анимация. Завършването на комбинирани 7 стъпки се чувства страхотно, но анимациите напълно ви заключват в движенията. Представяме ви два нови начина да поставите повече контрол в ръцете си:

    • Dodge Отказ - Позволява на играча да активира избягване по всяко време по време на меле атака, за да прекрати комбинацията незабавно и да избяга от пътя.
    • Тактическо избягване - Избягването по време на блокиране изпълнява този тактически Dodge, поддържайки дистанцията къса и ви позволява да останете в обхвата на близките меле. Това е усилие да не се прекъсне бойния поток след отмяна на атака, но също така и ако трябва да направите бързо бягство!

    3. Промени в позицията, комбинации и ти

    Досега най-голямата промяна, която ще видите в новата система Melee, са промените, направени в Stances, както и как Combos взаимодействат помежду си. В старата (настояща) система комбо са ефект от натискането на бутони, всички водещи във верига от анимации. В фаза 2 на Melee Rework, атаките са гладко и приспособими!

    Тази преработка на Комбо се отнася за всяка позиция, а не само за оръжието. Например, Tempo Royale (моден режим на тежко оръжие) все още ще има различни комбинации от позицията на Cleaving Whirlwind, въпреки че и двете позиции отговарят на типа меле на тежкото оръжие. Разликата сега е, че и двете споделят дизайн, който използва общи движения и видове атака.

    Искахме и атаки на меле да се почувстваме по-интуитивни. Например, ако се стремите да забележите мерките на първоначално оръжие или блокирате входящия огън и след това натиснете бутона за близко разстояние, най-вероятно искате да влезете в близост! Ако не въвеждате клавиш за движение по време на мелене, това обикновено е знак, че искате да довършите целта си. Искахме новите комбо да отразяват това съществуващо движение и затова новите входове отразяват това ситуационно осъзнаване.

    В повечето случаи следните подобрения могат да се приложат към всеки даден мод Stance, оборудван за оръжие (не само за отделни видове оръжия!):

    • Напред Комбо (Напред + Мале) - Това ви позволява да атакувате, без първоначално да прекъсвате движението с първите 1-3 люлки (в зависимост от оръжейната позиция). Последната атака в последователността ще се свърже безпроблемно в първата, така че можете да поддържате ниво на мобилност, докато атакувате.
    • Напред тактически комбо (Напред + Блок / Цел + Меле) - Този ход обикновено е отваряне за затваряне на разстояние, което ви доближава до врага и ви дава в обхват, за да продължите по-трудно атакуващия низ от атаки. В началото или в края на този комбо може да има ефект на шлем, който ви позволява да контролирате врага, а по време на средата на комбо атаките ще бъдат големи и широки, което ще позволи да се ударят множество врагове.
    • Неутрален комбо (само бутон за близък ход) - Трудни удари, атаки без движение, за да позволи на играча да унищожи целта си. Последната атака може или да има ефект на удар, или да ги хвърли във въздуха и да ги задържи там, ако един набор от удари не завърши работата.
    • Неутрален тактически комбо (Блок / Цел + Меле) - Първият удар вероятно ще бъде по-дълга тяга или хвърляне на оръжие за увеличаване на обсега. По-нататъшните атаки ще бъдат тежко удари и често ще завършат с ефект ragdoll или Lifting Attack, за разлика от knockdown или залитане. Повдигащите се атаки са подробно описани в раздел 7 от този семинар.
    • Въздушен комбо (меле при скачане) - Изпълнете комбо във въздуха, без да жертвате движение.
    • Hover Air Combo (Назад + Меле при скачане) - Задържа играча на място, докато комбото завършва, и отменя ъгъла на атака на шлем, за да продължи действието!

    Пример за движение на геймърите: Използвайте първата, атака на отваряне в тактическото комбо (Forward + Block / Aim + Melee), за да затворите разстоянието до целта, след което преминавате или в Neutral Combo (само за меле), или към Neutral Tactical Combo (Block / Ail + Melee) ), за да завърши целта.

    Всички тези свежи промени в позицията светнаха по-специално върху Whip Stances, като не бяха толкова желани в сравнение с останалите. Ние сме наясно с това и работим върху нова позиция на Whip!

    4. По-плавни комбинирани преходи

    В старата система само първата въведена атака ще остане в „памет“ и ще се изпълни в края на първоначалната анимация за атака. Всеки тип въвеждане, въведено след първоначалното проследяване, се игнорира, докато не започне следващата атака. В новата система следващата атака се актуализира постоянно, в зависимост от последния получен вход.

    Това позволява да се вземат решения за последната секунда за комбинираните промени веднага след приключване на първата атака. Няма повече чакане за приключване на анимацията за комбо атака, преди да можете да започнете спам бутона за атака отново! Прегърнете плавността!

    5. Combo Counter Rework

    Комбо броячът ще получи нов функционален пропуск. Вместо само да предоставя равни бонуси за щети, Combo Counter сега ще действа и като разходващ ресурс за нови тежки удари за битка: ТЕЖКИ АТАКИ! Това ще замени ключовото свързване на каналирането и раздел 7 по-долу обхваща тези промени. Този брояч ще бъде увеличен по-гранулиран и бърз начин и може да бъде изграден чрез използване на атаки в близък, блокиране на щети, радиални щети от шлем атаки и удари от хвърлено оръжие (като Глайв).

    Като разходен ресурс Combo Counter трябва да бъде лесно попълващ се, а направените промени трябва да отразяват колко лесно можете да придобиете и изразходвате ресурса на Combo Counter. В допълнение, "тежестта" на атаката ще има измерена разлика в размера на Combo Counter, който увеличава. Като общо правило, по-леките, бързи атаки ще дадат по-ниски допълнения към Combo Counter, отколкото по-бавните и тежки атаки. Върти се за оградите, Тено!

    СТРАНИЧНА ЗАБЕЛЕЖКА: в резултат на тази нова система Combo Counter, някои модове се променят, но има и някои модове, чиято статистика ще остане недокосната, като Body Count, тъй като запазва същата функционалност. Всички предизвикателства на Riven, свързани с Channeling, са променени, за да отразяват „Combo Counter“. Например, Riven Mods вече могат да имат + / - за да не спечелят комбо точки при удар. Модовете, които ще видят някои промени, са изброени по-долу, в раздел 9.

    ДРУГА СТРАНА ЗАБЕЛЕЖКА: Възможностите, които използват Combo Counter (като Ash, Atlas и др.), Ще достигнат до 25% от предишните си стойности, за да компенсират лекотата на изграждането на много по-голям Combo Counter Multiplier. Тази стойност е в очакване на преглед за пропуски в баланса.

    • Комбо Продължителността вече се показва като лента под вашия комбо брояч!

    6. Промени в шлем атаки

    Рагдоловият ефект на Slam Attack се премахва (с някои специфични за оръжието изключения * кашлица * JatKittag * кашлица *), но той се заменя с ефект, който ще изтласка враговете назад или ще ги събори, давайки на играча малко дишане и настройване на вражеските единици за последващи атаки.

    Melee Rework: Phase 1 въведе глобалното използване на ефектите на ragdoll върху Slam Attacks, така че това е вторият елемент, който трябва да бъде върнат назад и заменен с по-добър начин да завалите смъртта отгоре!

    Също така, всички оръжия на Melee са получили актуализиран Slam FX - хайде и SLAM (атака), и добре дошли на сладкото!

    7. Замяна на каналирането с тежки атаки и статуса на „повдигнатите“

    Channeling ще каже своите последни сбогувания в Melee Rework: Phase 2 актуализация и вместо това се заменя с нова форма на Heavy Attack, както и с нов повдигнат статус ефект. Както казахме преди, Channeling Mods също ще бъдат променени, за да поддържат тази нова система, както и да осигурят по-голям набор от полезни програми, от които да избирате във вашите компилации.

    Това са планираните промени:

    • Тежки атаки (Alt-Fire for Melee) - Тежките атаки вече могат да се появят по всяко време, просто като натиснете бутона Alt-fire, докато разполагате с меле или в ръка. Това струва всичките ви Combo Counter (засегнати от модове), така че не забравяйте да оставите болката! Ако нямате активен Combo Counter, ще използвате Heavy Attack, но той няма да се възползва от бонус за щети от Combo Counter.
    • Тежки шлем атаки (скок + Alt-Fire за меле) - Тази нова шлем атака ще създаде нов ефект върху цели, известни като ЛИФТИРАН СТАТУТ. Когато целта е повдигната, тя се държи окачена във въздуха, което позволява на играча да проследява атаките, докато целта се държи безпомощно на височина. Отново, ако нямате активен Combo Counter, това ще действа като Heavy Slam атака без бонус за щети и минимално повдигане на състоянието.

    Но какво ще кажете за Channeling FX, който питате? Prime Armor Channeling FX вече ще се появи, когато Combo Counter достигне 2!

    8. Статистика на оръжието и граници на овладяване

    С тази нова промяна има широко обхващане на оръжията на Melee и как те функционират с новата система:

    • Ранг на майсторството - Оръжията са прегледани, за да се уверят, че тяхната функция и сила са приведени в съответствие с подходящ ранг на майсторството, подобно на пропуските, направени за първични и вторични оръжия.
    • Основни щети - Тъй като комбинираният множител ще се прилага само за тежки атаки, базовите щети на всички оръжия за близък удар са значително увеличени.
    • Базов обхват - Наред с щетите се увеличи и обхватът, за да сте сигурни, че получавате най-много котлет за вашия долар. Докато основният обхват се увеличава, модните диапазони ще имат различно изчисление, приложено към тях. Това е подробно описано в раздел 9.
    • Функционалност на Mod и Arcane Channeling - Както беше споменато по-горе, всички модове или аркани с функционалност, свързани с Channeling, са променили статистиката си, за да увеличат повдигнатия статус, тежките атаки и модификаторите на Combo Counter.

    Ъгълът на Пари е 45

    Следвайте чрез увеличава от 0,3 до 0,9

    MASTERY RANK 0-3 Керамичен кинжал

    Щетите са се увеличили от 35 на 140

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,8

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 3

    Повредите са се увеличили от 45 на 14 удар, 76 пробиване, 56 наклона и 62 топлина

    Обхватът се увеличава от 1 на 1,75

    Шанс за статус се увеличи от 5% на 14%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 14%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 1,6x

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 2

    Повредите се увеличават от 35 радиация до 58 пробиване, 36 наклона и 60 радиация

    Обхватът се увеличава от 1 на 1,75

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 22%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 8%

    MASTERY RANK 4-6 Sheev

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 5

    Щетите са се увеличили от 45 на 270

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,7

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 13%

    Критичните щети се увеличиха от 2х до 2,1x

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 6

    Повредите се увеличават от 50 токсина на 30 въздействия, 84 пробива, 72 наклона и 87 токсина

    Обхватът се е увеличил от 1 на 1,75

    Шанс за състоянието се увеличи от 10% на 26%

    MASTERY RANK 7-9 Rakta Dark кинжал

    Щетите се увеличават от 50 радиация до 88 пробиване, 62 наклона и 96 радиация

    Обхватът се е увеличил от 1 на 1,75

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 12%

    Критичните щети са се увеличили от 1,5x на 1,8x

    Двойни кинжали Общи

    Ъгъл на парри е зададен на 50

    Следвайте чрез увеличава от 0,3 до 0,8

    MASTERY RANK 0-3 Fang

    Щетите са се увеличили от 30 на 108

    Обхватът се е увеличил от 0,75 на 1,65

    Шанс за състоянието се увеличи от 8% на 16%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 8%

    МАСТЕРИНЕН РЕЙК 4-6 Окина

    Щетите са се увеличили от 40 на 140

    Обхватът се увеличи от 0,75 на 1,7

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 16%

    MASTERY RANK 7-9 Ether кинжали

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 6

    Щетите са се увеличили от 45 на 224

    Обхватът се увеличава от 0,75 на 1,75

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Критичните щети са се увеличили от 1,5x на 1,8x

    MASTERY RANK 10-12 Fang Prime

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 10

    Щетите нараснаха от 36 на 178

    Разделението на физически щети сега съответства на базата Fang

    Обхватът се е увеличил от 1 на 1,75

    Шанс за статус се увеличи от 5% на 26%

    Критичен шанс се увеличи от 5% до 26%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2,6x

    Ъгъл на парри е зададен на 50

    Следвайте чрез увеличен от 0,5 до 0,9

    MASTERY RANK 0-3 Mk-1 Furax

    Щетите са се увеличили от 35 на 90

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 2

    Щетите са се увеличили от 30 на 90

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 4-6 Furax

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 5

    Щетите са се увеличили от 35 на 135

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 11%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 25%

    Критичните щети се увеличиха от 2х до 2,3х

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 6

    Щетите са се увеличили от 45 на 160

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 7-9 Ankyros Prime

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 8

    Щетите са се увеличили от 38 на 128

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Шанс за състоянието се увеличи от 15% на 16%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 28%

    Критичните щети се увеличиха от 2х до 2,4х

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 9

    Щетите са се увеличили от 35 на 139

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 15%

    Критичен шанс се увеличи от 25% на 30%

    Критичните щети нараснаха от 2,5x на 2,7x

    Първоначалният комбиниран брой е 20

    MASTERY RANK 10-12 Tekko Prime

    Щетите са се увеличили от 56 на 180

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,35

    Ъгъл на парри е зададен на 50

    Следвайте чрез увеличен от 0,5 до 0,9

    MASTERY RANK 0-3 Kogake

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 2

    Щетите са се увеличили от 35 на 120

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 4-6 Obex

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 4

    Щетите са се увеличили от 25 на 120

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 7-9 Hirudo

    Щетите са се увеличили от 55 на 130

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Шанс за статус се увеличи от 5% на 11%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 30%

    Щетите се увеличават от 61 на 193

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 10-12 Kogake Prime

    Щетите са се увеличили от 70 на 242

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Шанс за статус се увеличи от 34% на 38%

    Mastery Rank се увеличи от 4 на 10

    Щетите са се увеличили от 25 на 150

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    Следвайте чрез увеличен от 0.5 до 0.8

    МАСТЕРЕН РЕЙК 4-6 Венка

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 4

    Щетите са се увеличили от 37 на 140

    Обхватът се увеличи от 0,5 до 1,75

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 5

    Щетите се увеличават от 55 на 173

    Обхватът се увеличи от 0,5 до 1,75

    MASTERY RANK 13-15 Venka Prime

    Mastery Rank се увеличи от 8 на 14

    Щетите са се увеличили от 55 на 188

    Обхватът се увеличи от 0,5 на 1,8

    Шанс за състоянието се увеличи от 15% на 24%

    Критичен шанс се увеличи от 25% на 32%

    Критичните щети нараснаха от 2,5х до 2,6х

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    MASTERY RANK 7-9 Ninkondi

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 8

    Щетите са се увеличили от 45 Електричество до 90 Въздействие и 100 Електричество

    MASTERY RANK 10-12 Shaku

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 10

    Щетите се увеличават от 55 на 180

    Шансът за статус се увеличи от 25% на 34%

    Критичен шанс се увеличи от 7,5% на 18%

    MASTERY RANK 13-15 Prime Ninkondi

    Mastery Rank се увеличи от 10 на 14

    Щетите са се увеличили от 54 на 234

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    Следвайте чрез увеличен от 0.6 на 0.7

    MASTERY RANK 7-9 Gunsen

    Mastery Rank е намален от 10 на 8

    Щетите са се увеличили от 50 на 160

    Обхватът се увеличи от 0,5 на 1,7

    Ъгълът на Пари е 45

    MASTERY RANK 4-6 Изкупител

    Щетите са се увеличили от 60 на 180

    Обхватът се увеличи от 0,5 на 1,7

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 22%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 1,8x

    МАЙСТЕРСКИ РЕЙК 7-7 Сарпа

    Щетите са се увеличили от 70 на 160

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,75

    Шанс за състоянието се увеличи от 10% на 28%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 14%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2x

    MASTERY RANK 10-12 Redeemer Prime

    Щетите са се увеличили от 80 на 212

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,75

    Шанс за статус се увеличи от 28% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 16% на 24%

    Ъгълът на Пари е зададен на 60

    Следвайте чрез намалява от 1 на 0,7

    MASTERY RANK 7-9 Destreza

    Щетите са се увеличили от 75 на 158

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 5% на 14%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 28%

    Щетите са се увеличили от 95 на 200

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 36%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    MASTERY RANK 10-12 Destreza Prime

    Щетите са се увеличили от 76 на 170

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 18% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 24% на 32%

    Като обща забележка, самоуврежданията са отстранени от хвърлянията на мощността на Glaive. Тъй като това решение е взето чрез тръбопровода за тестване, някои споменават, че това влияе върху специфично взаимодействие на Chroma, но влияе положително на 41 други Warframes.

    По-конкретно, модът за захранване с мощност е променен, за да не създава експлозии при удара на обект или противник при последния му удар, той предлага единствено Punchthrough допълнение.

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    Следвайте чрез увеличен от 0.5 до 0.7

    MASTERY RANK 0-3 Kestrel

    Щетите са се увеличили от 35 на 84

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,2

    Щетите са се увеличили от 45 на 105

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 12%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 12%

    MASTERY RANK 4-6 Orvius

    Щетите се увеличават от 70 на 195

    Обхватът се увеличи от 0,5 до 1,3

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 18%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 18%

    Блокиране + Alt Fire, за да хвърлите лъв, който ще спре враговете

    MASTERY RANK 7-9 Cerata

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 7

    Повредите са се увеличили от 44 Токсин до 19 Въздействие, 36 Убождане, 52 Коса и 76 Токсин

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Щетите са се увеличили от 78 на 230

    Обхватът се увеличи от 0,75 на 1,3

    Шанс за статус се увеличи от 28% на 34%

    Щетите са се увеличили от 45 на 149

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,2

    Шанс за състояние се увеличи от 20% на 29%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 17%

    Щетите са се увеличили от 82 на 262

    MASTERY RANK 10-12 Glaive Prime

    Щетите са се увеличили от 50 на 164

    Обхватът се увеличава от 0,5 до 1,25

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 22%

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    Следвайте чрез увеличен от 0.6 на 0.7

    MASTERY RANK 4-6 Nikana

    Щетите са се увеличили от 45 на 142

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 16%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 16%

    MASTERY RANK 7-9 Dragon Nikana

    Щетите нараснаха от 85 на 188

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 22%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 22%

    МАЙСТЕРСКИ РЕЙК 10-12 Skiajati

    Щетите са се увеличили от 77 на 175

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,7

    Шанс за състояние се увеличи от 27% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 19%

    Критичните щети нараснаха от 1,9x на 2,1x

    Слам радиусът се увеличи от 3 на 6

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 12

    Щетите са се увеличили от 95 на 198

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за състояние се увеличи от 20% на 28%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 28%

    Критичните щети се увеличиха от 2х до 2,4х

    Двукратен генерал Никанас

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    MASTERY RANK 7-9 Tatsu

    Щетите се увеличават от 96 на 214

    Обхватът се увеличи от 2 на 3

    Шанс за статус се увеличи от 23% на 28%

    Критичен шанс се увеличи от 11% на 16%

    Критичните щети нараснаха от 1,9 пъти на 2 пъти

    Меч и камшик генерал

    Ъгълът на Пари е зададен на 60

    MASTERY RANK 7-9 Lacera

    Щетите са се увеличили от 80 електричество до 12 удара, 38 пробиване, 66 наклона и 100 електричество

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Критичният шанс се увеличи от 2,5% на 5%

    Щетите се увеличават от 80 на 177

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 19%

    MASTERY RANK 10-12 Jat Kusar

    Mastery Rank се увеличи от 10 на 11

    Повредите са се увеличили от 80 топлина до 79 удара, 13 пробива, 45 наклона и 81 топлина

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Шанс за статус се увеличи от 5% на 19%

    Ъгълът на Пари е зададен на 60

    MASTERY RANK 0-3 Kronen

    Щетите са се увеличили от 65 на 130

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    MASTERY RANK 4-6 Болт

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 4

    Щетите са се увеличили от 85 на 176

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за състоянието се увеличи от 25% на 28%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 6%

    MASTERY RANK 7-9 Ohma

    Щетите са се увеличили от 100 електроенергия до 76 въздействия, 38 наклона и 110 електричество

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    MASTERY RANK 10-12 Telos Boltace

    Mastery Rank се увеличи от 8 на 11

    Щетите са се увеличили от 85 на 210

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 35%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 20%

    MASTERY RANK 13-15 Kronen Prime

    Mastery Rank се увеличи от 8 на 13

    Щетите са се увеличили от 66 на 212

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 24% на 34%

    Критичен шанс се увеличи от 12% на 22%

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    Следвайте чрез намаление от 0.8 до 0.6

    MASTERY RANK 0-3 Orthos

    Щетите са се увеличили от 50 на 175

    Обхватът се увеличи от 2 на 3

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 18%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 6%

    Щетите се увеличават от 80 на 184

    Обхватът се увеличи от 2 на 3

    MASTERY RANK 4-6 Guandao

    Щетите са се увеличили от 90 на 202

    Критичен шанс се увеличи от 22% на 28%

    Щетите нараснаха от 70 на 188

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 5

    Щетите са се увеличили от 75 на 225

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,9

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 6

    Щетите са се увеличили от 75 електроенергия до 96 наклонена и 138 електрическа

    Обхватът се увеличи от 2 на 3

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 26%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 8%

    MASTERY RANK 7-9 Кешег

    Щетите са се увеличили от 105 на 241

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,9

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 23%

    Критичният шанс се увеличи от 7,5% на 19%

    Щетите са се увеличили от 90 на 284

    Обхватът се увеличи от 1,5 на 2,7

    Mastery Rank се увеличи от 7 на 9

    Щетите са се увеличили от 100 на 237

    Обхватът се увеличи от 1,5 на 2,7

    Шанс за състоянието се увеличи от 30% на 37%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 15%

    MASTERY RANK 10-12 Vaykor Sydon

    Mastery Rank се увеличи от 8 на 11

    Щетите се увеличават от 85 на 213

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,9

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 33%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 21%

    Критичните щети са се увеличили от 2x на 2.5x

    Radial Blind сега се задейства от Block + Alt Fire при пълно зареждане

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 12

    Щетите са се увеличили от 65 на 234

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 36%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 24%

    Критичните щети се увеличиха от 2х на 2,2х

    Ъгълът на Пари е зададен на 60

    MASTERY RANK 0-3 Mk-1 Bo

    Щетите са се увеличили от 45 на 90

    Обхватът се увеличи от 2 на 3

    MASTERY RANK 4-6 Bo

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 4

    Щетите са се увеличили от 50 на 140

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 5

    Щетите са се увеличили от 55 на 130

    Обхватът се увеличи от 2 на 3

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 21%

    Критичният шанс се увеличи от 7,5% на 13%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 1,7x

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 6

    Щетите са се увеличили от 50 на 124

    Обхватът се увеличи от 1,5 на 3

    MASTERY RANK 7-9 Счупен скиптър

    Mastery Rank се увеличи от 5 на 7

    Щетите са се увеличили от 60 на 179

    Обхватът се увеличи от 1,5 на 2,9

    MASTERY RANK 10-12 Bo Prime

    Mastery Rank се увеличи от 5 на 10

    Щетите нараснаха от 70 на 176

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 32%

    Критичен шанс се увеличи от 12,5% на 24%

    Критичните щети се увеличиха от 2х до 2,6х

    Щетите са се увеличили от 76 на 170

    Обхватът се увеличи от 1,5 на 3

    Ъгълът на Пари е зададен на 60

    Следвайте чрез намаление от 0.8 до 0.6

    MASTERY RANK 0-3 Anku

    Щетите са се увеличили от 70 на 170

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,8

    MASTERY RANK 4-6 Ether Reaper

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 4

    Щетите се увеличават от 65 на 180

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,7

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 20%

    MASTERY RANK 7-9 Caustacyst

    Повредите са нараснали от 75 Корозивен до 17 Ударен, 71 Пробивен, 69 Косо и 103 Корозивен

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,9

    Шанс за състоянието се увеличи от 30% на 37%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 9%

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 8

    Щетите са се увеличили от 70 на 230

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,8

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 30%

    MASTERY RANK 10-12 Prime жътвар

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 10

    Щетите са се увеличили от 75 на 200

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,8

    Шанс за статус се увеличи от 12% на 25%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 35%

    Критичните щети са се увеличили от 2x на 2.5x

    Тежки ножове генерал

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    Следвайте чрез увеличен от 0.2 до 0.6

    MASTERY RANK 0-3 Gram

    Щетите са се увеличили от 100 на 160

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,8

    Щетите са се увеличили от 100 на 200

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Щетите са се увеличили от 125 на 182

    Обхватът се увеличи от 1,45 на 3

    MASTERY RANK 4-6 тъмен сплит меч (тежък нож)

    Щетите са се увеличили от 90 радиация до 68 пробиване, 52 наклона и 100 радиация

    Обхватът се е увеличил от 1,45 на 2,8

    Повредите са се увеличили от 130 топлина до 80 въздействия, 68 наклона и 150 топлина

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Продължителността на диска вече е база от 10 секунди и се увеличава от Combo множител

    MASTERY RANK 7-9 Scindo Prime

    Mastery Rank се увеличи от 4 на 8

    Щетите са се увеличили от 130 на 250

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,7

    Шанс за състоянието се увеличи от 15% на 24%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 26%

    Критичните щети са се увеличили от 2x 2.4x

    MASTERY RANK 10-12 Парацеза

    Щетите са се увеличили от 144 на 222

    Обхватът се увеличи от 1,45 на 2,9

    Шанс за статус се увеличи от 12% на 22%

    Щетите са се увеличили от 140 на 250

    Обхватът се е увеличил от 1,45 на 3,2

    Шанс за статус се увеличи от 20% на 26%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 26%

    Критичните щети са се увеличили от 2x 2,6x

    MASTERY RANK 13-15 Galatine Prime

    Щетите са се увеличили от 165 на 280

    Обхватът се увеличи от 1,45 на 3

    Шанс за статус се увеличи от 20% на 26%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 26%

    Щетите са се увеличили от 180 на 300

    Обхватът се увеличи от 1,45 на 2,9

    Ъгъл на парри е зададен на 50

    Следвайте чрез увеличен от 0.2 до 0.4

    MASTERY RANK 0-3 Fragor

    Щетите са се увеличили от 115 на 200

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 80 на 210

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    MASTERY RANK 4-6 Jat Kittag

    Щетите са се увеличили от 130 на 200

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,8

    Повредите се увеличават от 130 студ до 70 удара, 20 пробива, 50 наклона и 100 студа

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 30%

    MASTERY RANK 7-9 Heliocor

    Щетите са се увеличили от 140 на 280

    Обхватът се увеличи от 2 на 2.5

    Шансът за състоянието се увеличи от 2,5% на 12%

    Критичен шанс се увеличи от 25% на 38%

    Щетите са се увеличили от 120 на 240

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 30%

    Mastery Rank се увеличи от 4 на 9

    Щетите са се увеличили от 100 на 220

    Обхватът се увеличава от 1,8 на 2,9

    Щетите са се увеличили от 130 на 259

    Обхватът се увеличи от 1,5 на 3,1

    MASTERY RANK 10-12 Arca Titron

    Щетите са се увеличили от 180 на 360

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,6

    Щетите са се увеличили от 120 на 280

    Обхватът се увеличи от 2 на 2,6

    Шанс за статус се увеличи от 20% на 40%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 16%

    Първоначалният комбиниран брой е 20

    Mastery Rank се увеличи от 7 на 12

    Щетите са се увеличили от 130 на 270

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 18%

    Критичен шанс се увеличи от 35% на 40%

    Първоначално комбиниран брой, зададен на 30

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    MASTERY RANK 0-3 Kama

    Щетите са се увеличили от 45 на 90

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Шанс за състоянието се увеличи от 2% на 10%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 12%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 1,8x

    Щетите са се увеличили от 25 на 120

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 15%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Щетите са се увеличили от 35 електричество до 52 въздействия и 76 електричество

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 16%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 14%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2x

    MASTERY RANK 4-6 Gazal Machete

    Щетите са се увеличили от 52 на 178

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 30%

    Щетите са се увеличили от 70 на 190

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 6

    Щетите са се увеличили от 35 на 172

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    MASTERY RANK 7-9 Prisma Machete

    Щетите се увеличават от 25 на 193

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за състоянието се увеличи от 10% на 31%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 15%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 1,9x

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 8

    Щетите се увеличават от 48 електричество до 80 въздействия и 118 електричество

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 32%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 14%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2x

    MASTERY RANK 10-12 Machete Wraith

    Mastery Rank се увеличи от 1 на 11

    Щетите са се увеличили от 45 на 211

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 33%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 19%

    Критичните щети са се увеличили от 1,5x на 2,1x

    Меч и щит генерал

    Ъгълът на Пари е 70

    MASTERY RANK 0-3 Silva и Aegis

    Щетите са се увеличили от 35 на 98

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 50 на 149

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    MASTERY RANK 10-12 Кобра и кран

    Щетите са се увеличили от 100 на 296

    Физическите повреди се променят от 90% удар, 10% пробив до 70% удар и 30% пробив

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 15%

    Сигма и Октантис

    Щетите се увеличават от 60 на 174

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Silva и Aegis Prime

    Щетите са се увеличили от 120 на 318

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 25%

    Ъгълът на Пари е равен на 55

    MASTERY RANK 0-3 Skana

    Щетите са се увеличили от 35 на 120

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 16%

    Щетите се увеличават от 44 на 120

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 18%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 6%

    Щетите са се увеличили от 35 на 106

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 18%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 6%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 3

    Щетите са се увеличили от 35 на 147

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 20%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 3

    Щетите са се увеличили от 37 на 150

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 22%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 8%

    MASTERY RANK 4-6 Плазмен меч

    Mastery Rank се увеличи от 0 на 4

    Щетите се увеличават от 35 електричество до 34 удара, 12 пробива, 88 наклонена и 66 електрическа енергия

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 18%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 18%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 5

    Щетите се увеличават от 35 на 23 удар, 23 пробиване, 47 наклонена черта и 65 токсин

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,7

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 31%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 9%

    MASTERY RANK 7-9 Ether Sword

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 7

    Щетите са се увеличили от 37 на 192

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 34%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 8

    Щетите се увеличават от 35 радиация до 120 пробиване, 60 наклона и 80 радиация

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 40%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 8

    Щетите са се увеличили от 35 на 170

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 16%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 28%

    Критичните щети се увеличиха от 2х на 2,2х

    Mastery Rank се увеличи от 7 на 9

    Щетите са се увеличили от 70 на 217

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Критичните щети нараснаха от 1,7x на 2,3x

    MASTERY RANK 10-12 Broken War

    Щетите се увеличават от 90 на 187

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 20%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 35%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2,2x

    Mastery Rank се увеличи от 6 на 10

    Щетите са се увеличили от 60 на 170

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 18%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 36%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2,4x

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 12

    Щетите са се увеличили от 42 на 210

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за състоянието се увеличи от 10% на 26%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 26%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2,6x

    Двойни мечове Общи

    Ъгълът на Пари е зададен на 60

    MASTERY RANK 0-3 Dual Skana

    Щетите са се увеличили от 35 на 120

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 16%

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 2

    Щетите се увеличават от 50 на 125

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 15%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Щетите се увеличават от 42 на 96

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Шанс за статус се увеличи от 7,5% на 15%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 10%

    Двойни топлинни мечове

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 3

    Щетите са се увеличили от 35 на 147

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 10% на 20%

    Щетите са се увеличили от 30 на 70

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.3

    MASTERY RANK 4-6 тъмен сплит меч

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 5

    Повредите нарастват от 65 радиация до 56 пробиване, 28 наклона и 32 радиация

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Щетите са се увеличили от 65 на 142

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за състоянието се увеличи от 20% на 24%

    Критичен шанс се увеличи от 10% на 16%

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 5

    Щетите нараснаха от 35 на 157

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,7

    Повредите са се увеличили от 35 Токсин до 19 Въздействие, 11 Пробиване, 45 Коса и 47 Токсин

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.3

    Щетите са се увеличили от 48 на 110

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Шанс за състоянието се увеличи от 5% на 10%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 25%

    MASTERY RANK 7-9 Dual Kerez

    Щетите са се увеличили от 44 на 115

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 7

    Повредите са се увеличили от 65 топлина до 55 въздействия, 15 пробива, 55 наклона и 85 топлина

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Mastery Rank се увеличи от 0 до 8

    Щетите са се увеличили от 40 на 180

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за състоянието се увеличи от 10% на 28%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 20%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2x

    Dual Kamas Prime

    Mastery Rank се увеличи от 6 на 8

    Щетите са се увеличили от 70 на 160

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Шанс за статус се увеличи от 20% на 25%

    Критичен шанс се увеличи от 15% на 20%

    Двойни почистващи устройства Prisma

    Mastery Rank се увеличи от 3 на 9

    Щетите са се увеличили от 35 на 133

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,7

    MASTERY RANK 10-12 Twin Krohkur

    Mastery Rank се увеличи от 6 на 10

    Щетите са се увеличили от 70 на 250

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Nami Skyla Prime

    Щетите са се увеличили от 60 на 180

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Шанс за статус се увеличи от 30% на 34%

    Критичен шанс се увеличи от 20% на 22%

    Критичните щети нараснаха от 1,5x на 2x

    Ъгълът на Пари е 45

    MASTERY RANK 0-3 Lecta

    Повредите са се увеличили от 45 тока до 20 пробивни, 25 наклонени и 56 електрически

    MASTERY RANK 4-6 Atterax

    Mastery Rank се увеличи от 2 на 5

    Щетите са се увеличили от 45 на 129

    Щетите се увеличават от 55 на 150

    Шанс за статус се увеличи от 15% на 29%

    Критичният шанс се увеличи от 5% на 13%

    Щетите са се увеличили от 80 на 210

    MASTERY RANK 7-9 Secura Lecta

    Щетите са се увеличили от 75 електроенергия до 30 пробивни, 66 наклонени и 80 електрически

    Шанс за статус се увеличи от 25% на 30%

    Критичен шанс се увеличи от 5% на 15%

    Заус Бала Кинжал

    Щетите се увеличават от 68 на 224

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,7

    Щетите са се увеличили от 80 на 224

    Щетите се увеличават от 72 на 224

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 85 на 224

    Щетите се увеличават от 86 на 224

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 101 на 244

    Щетите са се увеличили от 72 на 230

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,6

    Щетите се увеличават от 101 на 248

    Щетите се увеличават от 68 на 224

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 80 на 244

    Щетите са се увеличили от 86 на 234

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Щетите са се увеличили от 101 на 250

    Чумна крипат рапиер

    Щетите се увеличават от 70 на 213

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 82 на 230

    Скит от чума Keewar

    Щетите се увеличават от 79 на 309

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,7

    Щетите са се увеличили от 93 на 262

    Щетите се увеличават от 72 на 226

    Обхватът се увеличи от 1 на 2,5

    Щетите са се увеличили от 85 на 226

    Щетите са се увеличили от 68 на 234

    Обхватът се увеличи от 1 на 2.4

    Щетите са се увеличили от 146 на 252

    Щетите се увеличават от 68 на 308

    Обхватът се увеличи от 1 на 1,8

    Щетите са се увеличили от 146 на 286


    9. Mod Re-балансиране и промени в функционалността

    Тъй като базовите щети на мелето се буферират, някои забележителни модове получават баланс и / или функционалност. С голямото количество промени, случващи се на Channeling и Heavy Attacks, някои модове трябваше да бъдат преработени в други системи или да са променили начина, по който скалата им повреди.

    За пълна прозрачност някои от тях са нервни за конкретни модове, но ние смятаме, че са необходими, за да позволят Фаза 2 да се третира като ново начало за мелето. Нашето намерение е да създадем увлекателно меле и разнообразие от Modding, което не е възможно, когато има един най-добър зареждане или единичен Mod, който може да убие почти всичко в играта. Обичаме да убиваме нещата ефективно, но също така искаме битката да бъде ангажираща и да се чувстваме мощни. Спиновите атаки все още съществуват, но повторението им е нещо, което не се опитваме да ви принуждаваме да използвате. За да повторя: изберете инструменти, които правят Spin атаки оптимални за цената на по-интересната система Melee и ние се опитваме да коригираме това.

    В момента по-долу са изброени текущият списък на модовете и предлаганите от тях промени.

    • Всички модни канали - са променени в тип Melee Parent, за да ги приведат в съответствие с промените във фаза 2 на Melee
    • Разрушаване на органични амалгами - Описание е променено от Charge Attacks в Heavy Attacks.
    • Blood Rush - Сега ще се мащабира по различен начин, използвайки умножител за подреждане на базата на Combo Counter, повишавайки 60% на ниво Combo Counter (нещо много по-лесно да се постигне във Фаза 2).
    • Състояние Претоварване - Сега използва умножител за подреждане въз основа на това колко ефекти на състоянието са на целта при 120% щета на статус.
      • По време на целия ребаланс на мелето, Condition Overload остава постоянен външен ефект. От пускането му, той има непредвиден механик за подреждане, който нищо друго не използва в играта: той нараства експоненциално, което го прави твърде изменчив, за да балансира. Знаем, че няма нищо по-лошо от „как можете да наречете това неволно“, така че нека обясним историята: първоначално
    • Повредена такса - Добавя голямо количество към Combo Counter, но значително намалява времето, необходимо за изтичане на Combo Counter.
    • Прикрита леталност - засега остава като Dagger Mod с +16 Initial Combo и 100% Finisher щети, в очакване на по-късен преглед. (Забележка: Това се промени от това, което беше изложено в скорошната работилница на Dev)
    • Изпращане на Overdrive - Увеличава движението на играча при удар на Heavy Attack.
    • Трайно страдание - Увеличава шанса за статут на врагове, страдащи от повдигнатия статус.
    • Устойчив стачка - Увеличава шанса на Combo Counter при удряне на повдигнати врагове.
    • Фокусна енергия - Добавете електрически щети при атака, както и увеличаване на генерацията на Combo Counter.
    • Фокусирана отбрана - Добавя допълнителни 20 градуса към ъгъл на блокиране на оръжие.
    • Гладиаторски моден комплект - Добавя умножител с Combo Counter до 60% за целия комплект.
    • Дежурният пазител - Ще добавите още към Combo Counter за блокиране на хитове. (Забележка: Механикът Taunt все още е на място.)
    • Убиващ удар - Увеличава тежки щети от атака и намалява времето за „навиване“ за тежки атаки
    • Life Strike - Тежките атаки вече ще възстановят здравето.
    • Осакатяване на стачка - Променя се от добавъчен буф до буф за подреждане, но основната функционалност се увеличава 150%.
    • животворящ - Безвъзмездни средства + 40% скорост на атака, + 20% комбо шанс за броене
    • Достигане / грундиране - Сега ще се увеличи обхватът по начин, който е нормализиран. В предишното въплъщение оръжията с далечен обсег получават твърде голяма полза, докато оръжията с малък обсег едва забелязват никакво увеличение.
    • Рефлекторна намотка - Повишена ефективност на комбо точките при използване на тежки атаки.
    • Reflex Guard - + 100% комбо шанс за броене при блокиране.
    • Пролетно натоварено острие - Сега ще предоставят максимум 2 допълнителни стека от Melee Range.
    • Истинско наказание - Добавете 40% критичен шанс, но намалява шанса да добавите към Combo Counter с -10%
    • Плачещи рани - Увеличава шанса за статус в подреждащ множител, 40% на комбиниран слой.

    Тази актуализация ще види и някои промени в следните привърженици за оръжие, тайнство и фокусиране в училище:

    • Zenurik - Вътрешна мощност - Променена е, за да осигури 60% комбинирана ефективност, вместо канализираща ефективност.
    • Synoid Heliocor, Furax Wraith и Fragor Prime - Всички получават първоначален бонус Combo Count, за да компенсират усилените щети от Channeling, които са имали преди.
    • Exodia Triumph Arcanes - бяха променени на + 50% шанс да увеличите Combo Counter при удар.
    • Exodia Valor Arcanes - Променени са на + 200% шанс да увеличите броя на комбо при удари вдигнати врагове.
    • Exodia Brave Arcanes - Сега предоставя +5 генериране на енергия, когато убива враг с тежка атака. Това може да се подрежда до 3 пъти.

    Отново някои от тези промени подлежат на преразглеждане и промяна. Сега, когато Melee Rework: Phase 2 беше разгърнат, със сигурност ще има допълнителни пропускания на баланса, тъй като използваемостта и ефективността се използват (или злоупотребяват).

    10. Възвишено оръжие

    Всички възвишени оръжия, базирани на меле, са получили функционална обработка на фаза 2, получавайки достъп до комбинираните промени. За онези от вас, които може да са го пропуснали, Възвишеният железен персонал на Вуконг вече е използвал тази функционалност (с изключение на новите тежки атаки и промени в шлемните атаки).


    11. Нови екрани: Арсенал промени!

    Част от актуализация 26 включва промяна на екрана на Арсенал и как се показва информацията. В настоящата система екранът на Арсенал изглежда така:


    В актуализация 26 този екран се реорганизира, за да включва зареждания, компаньони и превозни средства в раздели, като също така дава повече информация за оръжие, когато е избрано: https://gfycat.com/serpentinearidalligator


    Както можете да видите, са добавени нови статистики за тежки атаки и тежък шлем, като канализираната статистика е премахната.

    ТЕХНИЧЕСКИТЕ БИТИ

    12. Селективна помощна цел

    Целта на асистенцията може да бъде помощ или пречка в зависимост от типа атака, която искате да извършите. Докато сегашната система се прилага или за всички, или за няма (но за включване или изключване), новата система ще разполага с повече разузнавателна информация за помощ при цел при атака. Като общо правило в новата система Aim Assist ще бъде деактивиран за почти всички атаки в комбинациите Forward и Tactical Forward и ще бъде активиран за повечето атаки на Neutral и Tactical Neutral Combo. Разбира се, ако изобщо не искате да използвате цел помощ, можете да я деактивирате от менюто с настройки, както обикновено.

    13. Лепливи пръсти при оборудването на меле!

    Друг често срещан проблем в обратната връзка на потребителите беше премахването на артикулите на Gear (като Codex Scanner) или отпадането на „футбола“ (обикновено пикап за мобилна защита или саботажни мисии) при екипиране на меле или използване на атака на меле. Това вече е променено, така че вече няма да пускате артикули или да премахвате артикули от Gear, когато или оборудвате меле или използвате Melee Attack!

    14. И последно: Channeling 2.0 AKA “Rage Mode”

    Имаше много дискусии около това допълнение и макар той да не бъде включен в актуализацията на Фаза 2, има много работа, която се влага в неговото приложение. Тази система е много специална и искаме да се уверим, че тя не е просто готино допълнение, но и че има корени в Warframes lore и история зад нея. Това е нещо, което искаме да приложим с много фанфари в играта и подробности ще станат достъпни с напредъка.

    За сега това е всичко!

    Арбитражни промени и корекции:

    Измина известно време от последните ни промени в арбитража - след като наблюдаваме статистики и слушаме вашите отзиви, ето нашите заключения и планове продължават напред:

    - Първоначалната цел на промените, балансиране на различните видове мисии, беше успешна! Резултатите от Vitus Essence вече са по-последователни в целия план при проследяване на печалбите за типа мисия.

    -Чухме вашите мисли по отношение на дроселите, особено точките за капки Mod. Смятаме, че е полезно да се предлагат както оферти за закупуване, така и капки, базирани на късмет, но можем да видим как тези елементи, „разтварящи“ капки Endo, биха били проблем.

    Ние се занимаваме с това желание за по-последователен Ендо от два ъгъла:

    1. Повече от модулите, които могат да се пускат, които са достъпни след пускането на Арбитражите (енергична размяна и Rolling Guard), ще бъдат преместени в предложенията на Arbiters за Vitus, заменяйки техните проценти с повече Endo.
    2. Добавяме нов начин играчите да спечелят още повече Ендо, ако решат. Прочетете за подробности!

    Благодарение на добавянето на спад на Vitus Essence от Drones, общите печалби на Vitus са. по-висока, отколкото очаквахме. Решихме да оставим тези стойности такива, каквито са, но внимателно ще следим влиянието на арбитражите върху икономиката на Кува като цяло.

    НО! С всичко това Витус искахме да предложим нещо друго, за да го похарчим. Следователно, нова Ayatan Sculpture, Ayatan Zambuka, вече е достъпна от магазина Arbiters Honors! Може би сте виждали тази скулптура в Cetus - Old Man Suumbaat е хитър преговарящ, но арбитрите имат своите начини. Предлагането на закупувана скулптура позволява на играчите да постигнат последователен напредък към постигане на базирани на ресурсите цели, дори ако играчите вече имат определени елементи в дроплейтите.

    • Намален брой на отрядите на Kavor Defector, необходими за награда в Defection Arbitration мисии, за да съответстват на други типове мисии.
      • Наградата вече е на всеки 2 отряда от дефектори вместо на всеки 4 отбора
    • Добавена е декорация на Vitus Essence към магазина за арбитражни отличия.
    • Ощипах пикапа на Vitus FX, за да е по-голям и червен.
    • Фиксирани пикапи на Витус, които понякога падат през пода.
    Промени в Catchmoon

    Ако сте го направили в тази част от бележките за актуализиране, добре знаете, че много мета на Warframe може да се измести в нови посоки. С настоящата пътека на оръжията на Catchmoon, беше време да изведем оръжията на Catchmoon до по-разумно ниво на мощност, като същевременно все още ги поддържам ефективни.

    • Намалени щети от падане от 100 до 10.
    • Намален обхват на снаряда от 40м до 20м и падане от 20-30м до 8-16м.

    Моля, обърнете внимание, че наблюдаваме използването на артикули за други оръжия, които използват подобни снаряди (Fulmin / Arca Plasmor), но ще изпратим известие, преди да обмислим как да променим каквото и да било. Ние просто наблюдаваме на тази фаза.

    Промени в състоянието на топлината

    Програмите за състояние на топлина сега намаляват бронята на целите до 50% от първоначалната стойност, като последващите топлинни профили освежават продължителността. Не е достатъчно горещо за вас? Прилагането на статуса Pro няколко пъти също загрява топлината, нанасяйки повече щети на кърлеж, тъй като пламъците се увеличават.

    Титания промени

    • Titania вече може да се прехвърли към оператора по време на Razorwing.
    • Анимациите на Titania вече са само анимация на горната част на тялото (с изключение на Razorwing), облекчаване на инерцията, анулиране на анимации на долната част на тялото и подрязване на времето за актьорско майсторство.
    • Thorns Tribute вече се е отразил и е намален щетите, за да помогне на нашата малка бъг да се почувства малко по-малко меко.
    • Titania може да породи до още четири Razorflies, ако всички Tributes са активни, един на Tribute.
    • Бръсначките вече могат да взимат Tributes.
    • Враговете, пряко засегнати от Фенера на Титания, вече ще имат всякакви щети, които им бъдат нанесени, когато Способността приключи (a la Mind Control).
    Промени в тонализацията

    Нашата цел с промени в тонализацията е да облекчим уморителните изображения чрез въвеждане на по-тъмни средни тонове. Нещата може да изглеждат по-измити за разлика от предишните, но не се притеснявайте, всичко е умишлено. Ако забележите неща, които са извън обичайното и истинско вълнение, моля, уведомете ни!

    9 Братството на огнения юмрук - Мечка

    Ключова карта на играчите на палубата, наречена „4 Ос“, Мечката се основаваше на Ян Джи, 17-и от 36-те Небесни духове. Веднъж на завой Мечката можеше да изпрати заклинание за огън или капан до гробището, за да се насочи към чудовище. този вид отстраняване на петна в главно палубно чудовище беше невероятен и, изненадващо, той се използва доста често първоначално.

    Сякаш това не е достатъчно добро, картата също имаше втори ефект да зададе заклинания на Fire Formation от палубата, ако нанесе биткойни - лесен подвиг, като се има предвид ефектът на Bear.

    4. Персонализиран държач за визитни картички от черна кожа

    Този уникален подарък е идеалният бизнес подарък, без да става прекалено личен - шефът ви може да съхранява всичките им визитни картички в един спретнат калъф.

    Амазонка

    Производство

    „Новият шеф“ е написан от Лий Айзенберг и Джийн Ступницки и режисиран от Пол Фейг. Изпълнителният редактор на историята Чарли Гранди замисли, че „Новият шеф“ е първият от шестте епизода> Писменият персонал за Офиса са фенове на Жицатаи са се позовавали на шоуто в предишни епизоди. От шестте епизода, в които се появява Елба, той е> Елба е вторият актьор от Жицата да се появи на Офиса, след актрисата Ейми Райън, която изигра любовния интерес на Майкъл Холи Флакс. Пол Либерщайн, The офис продуцент, който също играе Toby, sa> Джон Красински sa>

    Официалният Офиса уебсайт включва три изрязани сцени от "New Boss" в рамките на седмица от първоначалното издание на епизода. Единият клип включва Анди, Крийд, Оскар и Мередит, клюки за Чарлз, Анди казва: „Казвам ви, когато корпорацията изпрати някого, това е голяма беда или наистина добра новина, а след това отново понякога това означава просто бизнес, както обикновено“. Друг клип включва Джим, изразяващ притесненията си към Пам относно очевидното неприязън на Чарлз към него, тъй като Пам игриво се подиграва с Джим. V>

    В това, което някои репортери определиха като грешка на приемственост, Чарлз Минър нарича втората командна позиция на Джим като "съставена", но позицията е реална и Джим беше нает официално за нея в третия сезон на епизода "Затваряне на клона". На въпрос на фен за очевидното несъответствие, Офиса писателят Аарон Шуре sa>

    8 Братството на огнения юмрук - Еланд

    Въпреки че никой не знае какво е Еланд (това е антилопа), това, което ние знаем, е колко голяма е тази карта. Базирайки се на Ян Цинг от 36-те небесни духове, Еланд е една от по-новите карти, добавени към тестето през 2019 г. Ритуално чудовище, това е чудовище „шеф” с доста ниска атака при 2400, но не се нуждае много от това ефект.

    Eland позволява на играчите да изхвърлят карта, за да зададат Fire Formations директно от тестето си. След това позволява на играчите да отменят ефектите на чудовища, като изпращат огнищен юмрук с лице нагоре или образуване на огън на гробището. Като Yu-Gi-Oh става игра, която се фокусира върху поставянето на тонове отрицания на дъската, за да спре опонента да играе, Eland идва точно навреме.

    5. Най-добрата чаша в света

    Ако вашият шеф е почитател на гореща чаша в офиса, тази забавна халба ще направи чудесно допълнение към бюрото им.

    Амазонка

    Рецепция

    В първоначалното си американско предаване на 19 март 2009 г. „New Boss“ беше гледан от 7,95 милиона общо зрители и получи оценка на Nielsen 3,9 сред възрастни на възраст между 18 и 49 години и 4,4 сред възрасти от 18 до 34 години. Епизодът получи като цяло положителен мнения. Марк Хирш от Националното обществено радио sa> Травис Фикет от IGN> Шахзад Абас от TV Gu>

    Алън Сепинуол, телевизионен критик за The Star-Ledger, sa> Jeff Labrecque sa> Брайън Хауърд от The Journal News sa> Няколко рецензенти особено похвалиха линията за „двупосочния петинг зоопарк“, зоологическа градина, в която хората домашни животни и домашни любимци обратно.

    Джошуа Алстън от Newsweek критикува епизода и въвеждането на Чарлз героя. Въпреки че Alston sa> През седмицата след първоначалното излъчване на епизода, много фенове теоретизираха в Интернет, че Michael sa>

    7 Братството на огнения юмрук - кралят на тигъра

    Оригиналното шефско чудовище на палубата, Тигър Кинг е чудовище от ранг 4 Xyz, което се основава на Song Jiang, 1-во от 36-те небесни духове. Тигър Кинг почти направи всичко, от което се нуждае шеф чудовище. При призоваване, той задава заклинание за образуване на огън или капан директно от палубата, предоставяйки достъп до повече гориво, за да накара палубата да работи. След това, веднъж на завой, той може да откъсне материал, който да отрича ефектите на всички чудовищни ​​чудовища на терена, с изключение на Beast Warriors до края на противниковия ред.

    След това, ако опонентът се отърве от картата, играчите могат да изпратят 3 заклинания или огън на гробището, за да призоват специално ниво 2 или по-ниски Beast Warriors със същата атака от тестето, което по същество позволява на играча да извика Tiger Крал (или всяко чудовище) всичко отначало.

    6. Подаръчен комплект за напитки с гореща какао Starbucks

    Няма нищо по-хубаво от пареща чаша горещо какао по време на Коледа. Напълнени с какао, тези керамични халби правят идеалния подарък за истински шоколадов бос!

    Amazon.com

    6 Братството на огнения юмрук - Петел

    Петелът се основаваше на Донг Пинг, 15-ти от 36-те Небесни духове. Той беше партньорска карта на Fire Fist Spirit - тунер, който имаше много специфични условия, с които малко карти можеха да се срещнат по това време. Когато беше призован от чудовище Fire Fist, той позволи на играчите да добавят Fire Fist чудовище от палубата към ръката.

    Ако това не беше достатъчно, той също позволи на играчите по същество да „разменят“ огнените формирования, изпращайки ги с лице към гроба, за да поставят нови от палубата. Отлична всестранна карта, която задава бъдещи завои.

    7. Комплект за вземане на проби за кафе

    Няма нищо по-подходящо от този набор за вземане на проби, ако вашият шеф е зависим от кафе. Помогнете им да целунат сутрешното гадно „сбогом“ с шест различни вида ароматизирано кафе.

    Амазонка

    5 Братството на огнения юмрук - конски принц

    Базирайки се на Хонг Син, героят, отговорен за освобождаването на 108 герои във Water Margin, Конски принц беше една от най-ранните карти, разкрити за палубата. Наред с Spirit, Horse Prince бяха толкова значими играчи, които първоначално се опитваха да управляват тестето, използвайки само чудовища от ниво 3.

    Когато бъде призован специално, Конският принц може да призове огън чудовище от ниво 3 директно от палубата, като отстъпи място на Петел или Леопард или друго чудовище. Често призован от едно чудовище, Конският принц беше фантастичен за ресурсите, необходими за него.

    8. Преносимо зарядно устройство Anker PowerCore

    Този практичен подарък е подходящ за шефовете, които винаги са в движение. Дайте на телефона си малко сок с това удобно преносимо зарядно устройство.

    Амазонка

    4 Братството на огнения юмрук - дух

    Оригиналната MVP на палубата „3 Axis“ на Fire Fist, тази карта е базирана на Джан Линг от оригиналния роман на Water Margin. Когато беше нормално призован, Духът можеше да призове огън чудовище на ниво 3 с 200 или по-малко отбрана от гроба. По онова време ефектите, които водят до чудовища за синхронизация на една карта като тази, бяха доста мощни, така че се появиха с редица ограничения. Ограниченията, които за съжаление правят картата не толкова голяма, колкото преди, но все пак е една от най-важните карти.

    9. Планиращ производителност

    Този интелигентен подарък е чудесен за онези, които имат стотици бележки след него. Помогнете на вашия мениджър да постави мислите си на едно подредено място с този план за продуктивност - той дори е изпълнен с вдъхновяващи оферти!

    Амазонка

    3 Братството на огнения юмрук - Панда

    Panda се основава на Ли Юн, 26-и от 36-ия Небесен Дух. Вероятно най-добрата нова карта, която Братството е получило, Panda прави така много. Когато играчът активира заклинателна карта или карта за капан, Panda може да призове специално поле, а след това специално призоваване още Огънен юмрук от гробището встрани от друго копие от себе си.

    Отвъд това, Panda може също така да спаси чудовища от Fire Fist от унищожаване чрез ефект на карта, като изпраща заклинания или капани с лице нагоре към гроба. Всичко, което е прикрепено към 2100 ATK корпус, го прави новата ключова карта.

    10. MobileVision Бамбукова зарядна станция и устройство Организатор

    Този органайзер и зарядно устройство всичко в едно е идеално за шефа на OCD - той няма да заема твърде много място и дори ще поддържа телефона им зареждан през целия ден.

    Амазонка

    2 Братството на огнения юмрук - слон

    Една от по-новите карти, която ще бъде пусната тази година, слонът е базиран на Song Qing, 76-и сред героите и 40-и сред 72-те земни фенове. Предназначена за използване в днешната игра, слонът може да извика чудовища от огъня с юмрук от ръката, като изпраща заклинания или капани на огнището на гробището. Тогава той може също да насочи огнени формирования в гроба, да ги разбърка в палубата и да добави ниво 5 или по-високи чудовища на огъня. Това е вид карти, който стартира добре и само се подобрява.

    11. Amazon Kindle

    Ако вашият шеф е книжен червей и винаги е в движение, какво е по-добре от Kindle, който им позволява да четат навсякъде и по всяко време?

    Амазонка

    1 Братството на огнения юмрук - орел

    Първото парче нова поддръжка, предоставена на палубата по време на ерата на Link, Fire Fist Eagle е базирана на даоистката Луо от Water Margin. Направен с две чудовища-воински чудовища, той има може би един от най-чупливите ефекти в играта. Целият този списък е обсъждал изпращането на Огнени формирования в гроба, за да активира ефектите на чудовището?

    Е, ефектът на Орел казва, че тези ефекти вече могат да се активират, без да изпращат Огнени юмруци или Огнени Образования от ръката или полето до гроба, правейки всички тези ефекти безплатни, докато това е на полето. Той може също да вземе огнена формация в ръка или на гробището и да я постави в ръката на играча, докато изпраща поредното чудовище на Fire Fist от палубата до гробището. Той прави всичко, което играчът може да поиска от него, което го прави най-доброто чудовище на тестето.

    12. Кутия за рецепта за пушка с хартия

    Дали шефът ви обича да готви буря в кухнята и винаги събира рецепти от вашите колеги? Ако е така, подарете им тази сладка кутия с рецепти, където тя може да съхранява всичките си идеи на едно място!

    Амазонка

    Какви велики лидери правят по различен начин:

    Звучи просто: просто слушай.

    Но има повече от това. За да бъдете добър слушател, страхотни лидери:

    Ако вие или вашият шеф не слушате активно екипа им, това, което не знаете, може да ви навреди. Ето защо разочарован член на екипа би помислил да ви закупи тапи за уши като подарък за Деня на шефа.

    Лоши подаръци за деня на шефа №2:носни кърпи

    Защо? Защото ако имате безсърдечен шеф, който няма липса на съпричастност, те ще ви накарат да плачете. Дръжте тъканите недостъпни по всяко време.

    Една от най-мощните и тревожни части от NY Times, изложени на Амазонка, беше колко жестока и непростима е културата им. Имаше множество сметки, които карат хората да плачат. Както един бивш служител го описа пред Times: Ed забележка: акцентът е нашият

    „Той продължи по-малко от две години в ролята на маркетинг за книги и каза това трайният му образ гледаше как хората плачат в офиса, гледка, описана и от други работници. „Излизате от конферентна зала и ще видите възрастен мъж, покриващ лицето си“, каза той. „Почти всеки човек, с когото работих, виждах плач на бюрото им.“

    За съжаление, не само Amazon може да бъде такъв. Чух твърде много истории като него от приятели, семейство и клиенти на фара и читатели за ужасни шефове като този.

    Какви велики лидери правят по различен начин:

    Да имаш съпричастност е истинска предпоставка да бъдеш ефективен лидер. Това идва от слушането им и грижите за това, което хората трябва да кажат.

    Ето защо Мариса Майер подчертава важността на намирането на „ритъма“ на човека, както тя го нарича:

    „Имам теория, че изгарянето е за негодувание. И го биеш, като знаеш от какво се отказваш, което те прави негодуващ. Казвам на хората: Намерете своя ритъм. Вашият ритъм е толкова важен за вас, че когато го пропуснете, се възмущавате от работата си. "

    Лидерът с емпатия се грижи за своя екип и е готов да направи компромиси с някои неща, които са важни за ритъма на хората им.

    Лоши подаръци за деня на шефа # 3:A Chia Pet

    Защо? Защото тогава поне нещо расте в техния екип.

    Една от най-големите грешки, които мениджърите правят е да не отглеждат хората си. Хората с номер 1 искат на работа и търсят бъдеща работа. И все пак по-голямата част от компаниите и мениджърите не успяват да го осигурят.

    Какви велики лидери правят по различен начин:

    Има много извинения, които лошите шефове правят, защо не отглеждат хората си, и всички те са слаб:

    • "Нямам време!" - Страхотните лидери използват части от своите 1 на 1, за да говорят за растеж и развитие.
    • „Няма място за популяризиране на хората.“ -Това е едно от най-слабите извинения, тъй като има безкраен брой начини за отглеждане на хора без повишения (вижте тук).
    • „Ами ако направя и те си тръгнат?“ -Ако станете квалифицирани в отглеждането на хора, винаги ще можете да отгледате следващия човек и най-важното - ще изградите лоялност у хората, които развивате.

    Ако сте лидер все още се притеснявате дали да инвестирате в растежа на хората, прочетете тази невероятна, вдъхновяваща история от Омид Шейбани за неговия мениджър. Това е и въздействието, което може да имате.

    Лоши подаръци за деня на шефа # 4:Бележник и химикалка

    Защо? Защото тогава шефът ви може да си прави свои проклети бележки.

    Ако някога сте били назначавани за вземане на бележки на среща по снизходителен начин, знаете мениджъра, който се нуждае от този подарък.

    Твърде често, умишлено или не, воденето на ноти се превръща в начин за маргинализиране на участието, независимо от възрастта, расата или пола.

    Особено ако сте единствената жена в екип, вероятно познавате мениджъра в живота си, който се нуждае от това.

    Какви велики лидери правят по различен начин:

    Страхотните лидери си правят собствени бележки, когато е важно. В моменти като техните 1 на 1, те осъзнават, че воденето на бележки има най-различни ползи:

    1. Изследванията показват, че актът на водене на бележки ви прави по-вероятно да го запомните, дори и да не ги гледате отново.
    2. Когато отделяте време да напишете нещо, означавате на вашия екип, че цените казаното от тях. (Основен наемател на ръководството на слугите)
    3. Той подобрява отчетността, като позволява на мениджърите по-лесно да засилят очакванията напред.

    Покажете ми мениджър, който никога не си прави бележки, и аз ще ви покажа мениджър, който има хора от екипа си, които тихо обиждат това, което шефът им забравя или игнорира.

    Лоши подаръци за деня на шефа №5:Дилберт комикси

    Защо: Тъй като много ужасни шефове дори няма да разберат, че са истинска версия на версията на Дилбърт със заострен косъм.

    Дефиницията на драматичната ирония е:

    „Литературна техника, първоначално използвана в гръцката трагедия, при която пълната значимост на думите или действията на героя е ясна за публиката или читателя, макар и непозната за героя.“

    За един ужасен шеф може да се случи много лоши навици и действия, които правят като шефа в Дилберт, без те да оценят истинската вреда от това, което правят. Ако сте в техния екип, те живеят собствена версия на драматична ирония.

    Какви велики лидери правят по различен начин:

    Ако сте дългогодишен читател на блога на Lighthouse, видяхте различни комикси на Dilbert, които помагат да направим нашите точки през годините.

    Има твърде много хора, които да сочат към едно нещо, което великият лидер прави по различен начин, така че вместо това ще споделим 3 от любимите си. Да се ​​надяваме, те не се приближават твърде близо до дома ви.

    1) Големите лидери са изправени пред проблеми, докато ужасните шефове наемат някой друг, който да се справи с него:

    13. Копринена маска за сън

    Ако шефът ви пътува много, тази копринена маска за сън ще ви спести деня.Това ще попречи на очите й да пресъхнат твърде много в самолета и ще й позволи да получи този твърде важен козметичен сън.

    Амазонка

    14. Бамбукова сирена

    Тази изискана дъска за сервиране на сирене и крекери е идеална за тези, които обичат да се забавляват. Ако вашият мениджър е вино, този подарък ще бъде направо по алеята им.

    Амазонка

    15. Плакат за изтриване на световни карти

    Ако вашият шеф обича да пътува и да изследва различни култури, дайте им този плакат с надписи на картата, за да покаже къде са били. Ще ги насърчите да отидат на повече места, за да разкрият повече на картата си.

    Амазонка

    16. LED табло за съобщения и будилник

    Този умен часовник ви позволява да пишете напомняния и да ги свети, когато алармата изгасне - идеално за забравилите шефове!

    Амазонка

    17. скенер на PenPower

    Тази интелигентна малка джаджа ви позволява да сканирате парче текст или да направите снимка и да го съхранявате за по-късно четене, което означава, че не е нужно да носите купища книги, вестници или списания.

    Amazon.com

    18. Поставчик за бележки след него с фоторамка

    Ако вашият шеф използва много бележки след това, дайте им този уникален държач с рамка, за да ги поддържате щастливи през целия ден.

    Амазонка

    19. Преносим безжичен високоговорител с настолна люлка

    Ако споделяте вкуса на шефа си в музиката, подарете им този модерен блок за високоговорители, за да изпомпвате силата на звука в офиса.

    Амазонка

    20. Timex Weekender Watch

    Ако вашият шеф винаги работи до късно, подарете им този модерен часовник, за да подобрите времето си.

    Амазонка

    21. Fitbit Charge 2

    Този брояч на стъпки е идеален за триатлетите, той е водоустойчив и следи и моделите ви на сън!

    Амазонка

    22. Комплект за подаръци за свещи от соев восък от Caitlins

    Ако вашият мениджър има нужда от малко време, за да се отпусне, вземете им тези успокояващи ароматерапевтични свещи - и те миришат чудесно!

    Амазонка

    23. Карта за подарък на Cupcake Amazon.com

    Ако наистина сте останали с идея за подарък, винаги е подходяща карта за подаръци на Amazon.com. Можете да изберете сладки случаи, като този кекс, който е идеален за рожден ден.

    Амазонка

    Няма съмнение, че избирането на подарък за вашия не толкова лесен шеф е превъзходна задача. Всъщност няма какво да се стресира - просто изберете елемент от този списък и ще получите подарък, който показва, че сте внимателен и впечатляващ служител!

    Дарили ли сте на шефа си други предмети, които не са в този списък, но са супер готини? Кажете ни вашите коментари в секцията по-долу ...

    Имате нужда от идеи за подаръци за вашата работа? Вижте нашето ръководство за подаръци на колеги!

    Като Amazon Associate, ние ще спечелим комисионна за всички квалифицирани покупки, които правите, макар и без допълнителни разходи за вас.

    Гледай видеото: Черешката на тортата в Не, така брат + Изненада от Шеф Манчев (Февруари 2020).